I tempi di Maxwell
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I tempi di Maxwell
Cerco di fare delle prove con maxwell con una scena interno giorno con risoluzione 2400 x 1500
con dei parametri che allego al post, dopo 50 ore (150 ore fine render) quella grana fastidionsa non va via. Aiutatemi a capire come fare ad ottenere un buon render con tempi soddisfacenti.
Grazie.
http://www.behance.net/karezza
-Mac OsX 10.6 / Cinema 4D 12 - Final Cut Pro X - Motion 5-
Re: I tempi di Maxwell
ciao
ManueLLL
GALLERY agg. al 28 Febbraio 2010
ManueLLL
witness the art of combat the center is where the bombs at
Re: I tempi di Maxwell
Ettore.
Re: I tempi di Maxwell
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ManueLLL
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Re: I tempi di Maxwell
In risposta alle tue domande, il modello non e completamente chiuso, o usato vetri, sono presenti emitter, i materiali non sono ottimizzati x v2, il bianco delle pareti e 255, 255, 255.
Grazie.
- Allegati
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- 1.jpg (132.13 KiB) Visto 2057 volte
http://www.behance.net/karezza
-Mac OsX 10.6 / Cinema 4D 12 - Final Cut Pro X - Motion 5-
Re: I tempi di Maxwell
Ergo:karezza ha scritto: il modello non e completamente chiuso, o usato vetri, sono presenti emitter, i materiali non sono ottimizzati x v2, il bianco delle pareti e 255, 255, 255.
Grazie.
- porta il bianco a 245,245,245;
- controlla se c'é qualche materiale per 1.7 o precedente che fà perdere troppo tempo;
- gli emitter vanno assegnati a geometrie semplici (in genere piani con 1 poligono);
- se c'é una porta va bene ma se manca una parete no, chiudi il modello;
queste son le cose che ho capito dai miei studi, altre non mi vengono in mente per ora, sui vetri ags non metto bocca perché non ho capito neanch'io di cosa parla l'amico ManueLLL!!
Ah un'altra cosa: per un interno porterei fStop della camera a 5.6 per poter ridurre un pò la sensibilità della pellicola (ISO).
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
I miei modelli 3D - www.archilovers.com - www.tappezzeriaburicco.com
Re: I tempi di Maxwell
Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.
Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.
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Re: I tempi di Maxwell
Re: I tempi di Maxwell
non ne sono convinto,secondo me è una questione di chi usa il programmapoligono ha scritto:secondo me la qualità di Maxwell è ineguagliabile, ma per ragioni di produttività ho acquistato Vray
Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.
Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.
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Re: I tempi di Maxwell
karezza: ti consiglio di seguire i consigli suggeriti da hurricane, soprattuto per quanto riguarda i materiali, senza uno studio accurato di essi ed utilizzando materiali obsoleti è difficile avere miglioramenti nelle tempistiche, per quanto riguarda la scena dipende che effetto vuoi ottenere, l'atmosfera creata da un interno totalmente chiuso illuminato con ph sky e sun ha sicuramente il suo fascino, ma per ragioni di hardware e tempo mi sono trovato sempre meglio ad illuminare gli interni esclusivamente con emitter con un rapporto qualità/tempi ottimo, o addirittura a creare degli interni tipo stage fotografico in tempi ancora piu ridotti (http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... =46&t=9161) <----tipo questo.
Per AGS si intende architectural glass system, i materiali AGS sono come per la versione 1.7.1 un trucco per ottenere una soluzione il più "fisicamente corretta" possibile per quanto riguarda le vetrate delle finestre.
Il passaggio della luce del sole attraverso questi materiali è visibile sia all'interno che all'esterno dell'oggetto, sebbene non si possa parlare di caustiche.
Il Metodo della versione 1.7.1 non è più applicabile alla versione 2.0 in quanto produce un'effetto indesiderato, per questo motivo è consigliabile rivedere i materiali AGS in scene che lo utilizzano.
Per ulteriori informazioni continua a postare cosi possiamo chiarire ogni dubbio step by step
ciao
ManueLLL
p.s.
se vuoi fare qualche test di illuminazione veloce per provare maxwell da questo link sul mio blog puoi scaricare uno stage per cinema4d release 11 e maxwell v2
http://d4hlab.netsons.org/?p=135
GALLERY agg. al 28 Febbraio 2010
ManueLLL
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