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a.manca
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da a.manca » gio lug 02, 2009 11:27 am
Anto3D ha scritto: potresti mettere a fuoco l'img se stai usando il dof? .... altrimenti disattivalo se puoi.
Non sto usando il DOF...
a.manca
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da a.manca » gio lug 02, 2009 11:29 am
Ho cambiato l'ambientazione e l'inquadratura.....c'è un problemone! Adesso (anche se il materiale è lo stesso) la lama non riflette quasi più! Tutti i metalli di colpo sembrano finti!!
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astaldo
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da astaldo » gio lug 02, 2009 12:02 pm
astaldo ha scritto:
potresti fare un primo piano direttamente sul manico?
Già fatto è tra i primi post.
si ma il primo piano è sfocato
a.manca
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da a.manca » gio lug 02, 2009 12:22 pm
astaldo ha scritto: astaldo ha scritto:
potresti fare un primo piano direttamente sul manico?
Già fatto è tra i primi post.
si ma il primo piano è sfocato
Purtroppo anche se non ho attivato il DOF me lo fa così....bho!
a.manca
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da a.manca » gio lug 02, 2009 12:29 pm
ho messo l'hdri kitchen probe (l'unica che ho) e il risultato non mi convince!
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katana.jpg (127.9 KiB) Visto 836 volte
a.manca
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da a.manca » gio lug 02, 2009 1:25 pm
Con la nuova Hdri la riflessione dell'oro è molto migliorata però la lama sembra di plastica....che ne pensate?
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katana.jpg (151.14 KiB) Visto 819 volte
a.manca
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da a.manca » gio lug 02, 2009 1:37 pm
Ho migliorato la texture che era di una risoluzione un pò bassa.
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katana.jpg (128.13 KiB) Visto 920 volte
a.manca
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da a.manca » gio lug 02, 2009 4:26 pm
immagine con la sola illuminazione dell'hdri....adesso si gioca con l' fStop!
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katana.jpg (92.75 KiB) Visto 900 volte
a.manca
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da a.manca » gio lug 02, 2009 4:49 pm
Ho abbassato l' fStop da 5.6 a 3.0....credo che basti. Ho notato un render leggermente più sfocato.
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katana.jpg (79.26 KiB) Visto 890 volte
a.manca
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da a.manca » gio lug 02, 2009 5:59 pm
Ho acquisito alcune nozioni di fotografia e ho alzato fstop a 6 (non so se tenerlo a 5.6, come di default). Comunque ho ruotato la spada.
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katana.jpg (89.42 KiB) Visto 871 volte
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