Distributed Rendering per Cinema4D

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cappellaiomatto
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Re: Distributed Rendering per Cinema4D

Messaggio da cappellaiomatto »

myskin ha scritto:Ragazzi... ma fate paura per quante cose state tirando fuori!! :idea:
Mi sà tanto che il cappello del Cappellaiomatto è più capiente della borsa di Mary Poppins!! :lol: :lol:
Di questo passo alla Maxon apriranno un reparto R&S targato Zone! ;)
Bravi! :)

Ahaha Grazie

:lol:


e l'inverno è appena cominciato...... :!:
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robgeo
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Re: Distributed Rendering per Cinema4D

Messaggio da robgeo »

Salve, nuovamente. Auguri innanzitutto.

Sto provando ad utilizzare il DR con due notebook uno abbastanza potente e l'altro meno potente.

Il risultato è veloce, ma mi risultano delle zone (sicuramente i blocchi elaborati da quello meno potente) più chiari degli altri blocchi.

Esempio: il primo elabora 9 blocchi su 12 e l'altro 3 su 12.
Allego immagine (ridimensionata)


4Ciao..
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cappellaiomatto
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Re: Distributed Rendering per Cinema4D

Messaggio da cappellaiomatto »

robgeo ha scritto:Salve, nuovamente. Auguri innanzitutto.

Sto provando ad utilizzare il DR con due notebook uno abbastanza potente e l'altro meno potente.

Il risultato è veloce, ma mi risultano delle zone (sicuramente i blocchi elaborati da quello meno potente) più chiari degli altri blocchi.

Esempio: il primo elabora 9 blocchi su 12 e l'altro 3 su 12.
Allego immagine (ridimensionata)


4Ciao..
Ciao l'effetto mosaico che vedi è dovuto alla GI NON fisica.
Devi utilizzare GI e motore fisico insieme
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robgeo
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Re: Distributed Rendering per Cinema4D

Messaggio da robgeo »

Il motore di render è quello FISICO con GI
Ho fatto diverse prove, tutti hanno lo stesso problema.

4Ciao...
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cappellaiomatto
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Re: Distributed Rendering per Cinema4D

Messaggio da cappellaiomatto »

giusto per capirci queste sono le impostazioni corrette per la gi.

tu quale hai usato?
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robgeo
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Re: Distributed Rendering per Cinema4D

Messaggio da robgeo »

Quello che avevo capito io è il primo esempio.
Dunque per FISICO con GI si intende il secondo esempio.

OK, faccio subito una prova. GRAZIE.

4Ciao..
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cappellaiomatto
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Re: Distributed Rendering per Cinema4D

Messaggio da cappellaiomatto »

La Gi nuova è quella che ti ho indicato e funziona, l'altra è quella vecchia e fa l'effetto mosaico come hai visto
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robgeo
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Re: Distributed Rendering per Cinema4D

Messaggio da robgeo »

ma allora per gli interni si deve utilizzare la gi del fisico, se poi usiamo DR?

4Ciao..
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cappellaiomatto
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Re: Distributed Rendering per Cinema4D

Messaggio da cappellaiomatto »

Si se vuoi usare il DR non c'è altra soluzione

Però visto che splitti il lavoro su più macchine puoi anche alzare un po i parametri per evitare la noisissima polvere

:@
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robgeo
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Re: Distributed Rendering per Cinema4D

Messaggio da robgeo »

ciò significa che il 3 e il 4 li posso alzare a 6 e 8?

4Ciao....
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