Industrial machines animation - Pixelberg

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piko
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Industrial machines animation - Pixelberg

Messaggio da piko »

Buon giorno, è da nà vita che non ci sentiamo..
Torno per mostrarvi un mio ultimo lavoretto personale fatto con un plugin/real time render chiamato Pixelberg

Render time 1sec/1Frame (PBR materials)
https://vimeo.com/162187009

Info:
modellazione,texturizzazione, animazione (mograph+xprsso) in Cinema 4d
render con il plugin Pixelberg , un render engine in real time, come lo vedo nel viewport cosi lo renderizzo, 1 frame al secondo.
Il macchinario è una "tappatrice" è fa parte di un complesso di linee per l' imbottigliamento e impacchettamento di bibite (ecco perchè le bottiglie scompaiono)

Commenti e soprattutto critiche sono le benvenute.
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masterzone
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Re: Industrial machines animation - Pixelberg

Messaggio da masterzone »

Beh considerando che e' in realtime va che e' una meraviglia...ma come mai la scelta del realtime per questo tipo di prodotto "tecnico"? cioe' quali' peculiarita' puo' dare? solo per sapere... ;)
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piko
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Re: Industrial machines animation - Pixelberg

Messaggio da piko »

Ciao Masterzone, grazie dei complis

perchè farlo in render real time?
perchè spesso e volentieri mi chiedono modifiche all' ultimo minuto in scadenze risicatissime e
sopratutto non posso mandare in rendering esterno per un enorme papiro di clausole di SEGRETEZZA progettuale aziendale che manco alla Stark Industries hanno.
Oltre alla fantastica proprietà che quello che vedono nel viewport è quello che renderizzero, niente errori dopo ore di rendering e
anche perchè ci stiamo affacciando alla visione di macchinari visualizzabili via Unreal e Unity (pbr materials).

(^___^)
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