[octane] - prima prova
Moderatori: natas, Arkimed, visualtricks, cappellaiomatto
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[octane] - prima prova
ciao a tutti,
siccome al lavoro si vorrebbero sfruttare le due gtx 980 ti dell amia workstation, si sta pensando di passare ad octane.
cosí, giusto per esercitarmi e testare un po' ho preso la scena di ferretti con la versione demo.
devo dire che il tutto é affascinante, il potere del live viewer é tanto.
alcune cose da capire ancora, come il gradient e l emappe di riflessione.
cosí, dopo le prime prove, sembra quasi che mi funzionino meglio nel bump che nel roughness( potrei anche dire ovviamente visto che é fisicamente corretto), ma aspetto i piu esperti per dire questo.
nel frattempo ecco i primi test con i primi materiali, molto grossolani, ma giusto per capire il comportamento dei vari parametri, giocando anche col dof.
siccome al lavoro si vorrebbero sfruttare le due gtx 980 ti dell amia workstation, si sta pensando di passare ad octane.
cosí, giusto per esercitarmi e testare un po' ho preso la scena di ferretti con la versione demo.
devo dire che il tutto é affascinante, il potere del live viewer é tanto.
alcune cose da capire ancora, come il gradient e l emappe di riflessione.
cosí, dopo le prime prove, sembra quasi che mi funzionino meglio nel bump che nel roughness( potrei anche dire ovviamente visto che é fisicamente corretto), ma aspetto i piu esperti per dire questo.
nel frattempo ecco i primi test con i primi materiali, molto grossolani, ma giusto per capire il comportamento dei vari parametri, giocando anche col dof.
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enzo_87 - Messaggi: 1763
- Iscritto il: gio nov 24, 2011 6:28 pm
Re: [octane] - prima prova
Gran bel motore Octane.
Lo uso fin dalla prima beta e non potrei mai tornare indietro.
Massimo
Lo uso fin dalla prima beta e non potrei mai tornare indietro.
Massimo
Win10x64 - Cinema 4D R19 - Octane 3.08+Plugin 3.07.2
2xGTX970 4GB + 1xGTX1080 8GB
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Maximum07 - Messaggi: 288
- Iscritto il: lun mag 19, 2008 9:23 pm
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Re: [octane] - prima prova
Maximum07 ha scritto:Gran bel motore Octane.
Lo uso fin dalla prima beta e non potrei mai tornare indietro.
Massimo
sai che hai firmato la tua condanna???
potrei essere il tuo incubo peggiore con mille domande....


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enzo_87 - Messaggi: 1763
- Iscritto il: gio nov 24, 2011 6:28 pm
Re: [octane] - prima prova

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Maximum07 - Messaggi: 288
- Iscritto il: lun mag 19, 2008 9:23 pm
- Località: Prato
Re: [octane] - prima prova
continuano le prove, oggi l'intento era il 2side/SSS...non so se é la via giusta ma fin'ora ho ottenuto questo
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enzo_87 - Messaggi: 1763
- Iscritto il: gio nov 24, 2011 6:28 pm
Re: [octane] - prima prova
il problema di octane è che ti lasciano una prova che prova non è.
Io l'ho scaricato .... ma fare un rendering con la filigrana a 640px su un monitor 2560px.... praticamente non vedi nulla.
Quindi prima lo compri poi lo provi realmente.... e questo non va bene!
Io l'ho scaricato .... ma fare un rendering con la filigrana a 640px su un monitor 2560px.... praticamente non vedi nulla.
Quindi prima lo compri poi lo provi realmente.... e questo non va bene!
I7 5960x 4.4ghz 32GBram
I7 950 3,06ghz 12GBram
Q6600 3,6ghz 4GBram ( ora in un nuovo case senza OC sulla scrivania di mio cugino a giocare a football manager )
3X I7 2600k 3,4ghz 16GBram
Notebook Dell M4600 I7 2760QM 2,6ghz 8GBram
IPAD 2 16GB (così non si dice che odio apple)
il mio pc assemblaggio
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Anto3D - Messaggi: 2180
- Iscritto il: sab giu 07, 2008 9:51 am
- Località: Bari/Napoli/Isernia
Re: [octane] - prima prova
Anto3D ha scritto:il problema di octane è che ti lasciano una prova che prova non è.
Io l'ho scaricato .... ma fare un rendering con la filigrana a 640px su un monitor 2560px.... praticamente non vedi nulla.
Quindi prima lo compri poi lo provi realmente.... e questo non va bene!


peró in realtá dovrebbe essere un 1000x600

scherzi a parte, credo comunque che la filosofia sia giusto per vedere le funzionalitá, interfaccia, tools etc etc....senza fare un salto nel vuoto
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enzo_87 - Messaggi: 1763
- Iscritto il: gio nov 24, 2011 6:28 pm
Re: [octane] - prima prova
enzo_87 ha scritto:Anto3D ha scritto:il problema di octane è che ti lasciano una prova che prova non è.
Io l'ho scaricato .... ma fare un rendering con la filigrana a 640px su un monitor 2560px.... praticamente non vedi nulla.
Quindi prima lo compri poi lo provi realmente.... e questo non va bene!
![]()
, beh, qualche limite dovranno pure metterlo no?
peró in realtá dovrebbe essere un 1000x600.
scherzi a parte, credo comunque che la filosofia sia giusto per vedere le funzionalitá, interfaccia, tools etc etc....senza fare un salto nel vuoto
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Anto3D - Messaggi: 2180
- Iscritto il: sab giu 07, 2008 9:51 am
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Re: [octane] - prima prova
pro e contro.
ti faccio un esempio:
in ufficio mi han detto un mese fa "testa e fammi sapere in una settimana", quindi procurato e installato.
nel frattempo, se pur avrei dovuto avere una settimana libera, ho ricevuto lavoro su lavoro che ho potuto effettivamente giocarci in questi giorni.
quindi io non ce l'avrei fatta a rispettare il mese di prova che in genere forniscono gli altri produttori
ti faccio un esempio:
in ufficio mi han detto un mese fa "testa e fammi sapere in una settimana", quindi procurato e installato.
nel frattempo, se pur avrei dovuto avere una settimana libera, ho ricevuto lavoro su lavoro che ho potuto effettivamente giocarci in questi giorni.
quindi io non ce l'avrei fatta a rispettare il mese di prova che in genere forniscono gli altri produttori

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enzo_87 - Messaggi: 1763
- Iscritto il: gio nov 24, 2011 6:28 pm
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