continuo a lavorare la scena cercando di migliorare i materiali e la luce..render realizzato con kernel DL+AO e 1200 max samples, 5 minuti di cottura..il materiale della libreria e del quadro va ancora sistemato per bene.. per il resto cosa ne pensate? Indicazioni?
Scusa la franchezza (spero l'apprezzerai visto che posti) ma non vedo progressi, continua ad essere un ambiente freddo in modo irreale e privo di profondità, highlight completamente sballati come puoi vedere nella parete di fondo ed il soffitto fronte finestra, te lo segnalo con camera raw di photoshop, cosa che ti consiglio di fare sempre per verificare gli highlight che sono appunto le macchie rosse
grazie maruzzella per i tuoi consigli e per la prova fatta in camera raw..sicuramente cercherò di inglobare questo passaggio nel mio modo di lavorare..
Buon giorno a tutti, continuo a lavorare su questo modello che non ho ancora completato, continua ad essere un WIP, ho fatto un po di modifiche e vorrei farvi vedere il temporaneo risultato; ho provato a cambiare kernel, utilizzando il daylight-diffuse, illuminando la scena con una luce hdr e posizionando alle finestre due poligoni con materiale portal material, ho cambiato il parquet inserendone uno più chiaro; la libreria continua a non piacermi, sto pensando di sostituirla con qualcosa di diverso.
Ho passato le immagini in camera raw, e nella prima ci sono giusto un paio di punti rilevanti ma niente di più, mentre nella seconda ci sono pozioni di tessuto più grandi che vengono evidenziate in rosso e, quindi, cercherò di trovare una soluzione.
Molto meglio, prova a scurire il bianco del divano, forse è un bianco 100% che da sempre questo tipo di problema perche non corrisoponde ai bianchi esistenti nella realtà.
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