
Il trick permette di avvolgere una spline su una bobina ma anche di svolgere e riavvolgere su due bobine e di conseguenza costruire un sistema complesso ( con più punti di svolta ) tramite il tracer...
Ho usato una spline Helix come base, una mospline e un Tracer per tracciare i vari componenti, il che permette di utilizzare una helix parametrica senza doverla prima rendere modificabile, con relativa possibilità di modifica della stessa ( più facile a farsi che a dirsi )
https://vimeo.com/123308492
...
Sto ragionando per rendere la spline " corda" semidinamica per dare un effetto realistico allo svolgimento...
Di seguito i due esempi:
Ps: qui la discussione di riferimento, dove ho usato un sistema fittizio per ottenere l'avvolgimento ( comunque valido )...
http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... =1&t=30646
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