Emettere Particle da mesh o spline

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Theiamania
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Emettere Particle da mesh o spline

Messaggio da Theiamania »

Ciao a tutti,
volevo sapere come sia possibile emettere particellari (cioè applicare un emitter) a mesh piane complesse ( per esempio a forma di rombo, di triangolo e di qualsiasi forma possa essere la mesh planare);
Se si può fare la stessa cosa applicandola a spline che delimitino la forma (per esempio un file vettoriale come una stella, una croce, una lettera... interno delle quali vengono emesse le particelle. Quindi in questo caso NON intendo particellari che si muovono LUNGO il path della spline, ma che escono dallo spazio che la spline stessa disegna al suo interno.

Grazie per una replica!
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cappellaiomatto
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Re: Emettere Particle da mesh o spline

Messaggio da cappellaiomatto »

Ciao
se stai usando cinema versione studio puoi usare i Thinking Particle con xpresso.
Ho realizzato qualche videopillola sull'argomento.

http://www.c4dzone.com/it/shop/thinking-particles-22/

Non ti aspettare nulla di eclatante perchè TP è modulo parecchio datato :shock: ......se hai bisogno di effetti un po avanzati ti areni dopo un po che ci lavori.....forse per quello che devi fare te probabilmente va anche bene, dipende un po dal tipo di effetto che devi realizzare, come intendi renderizzare le particelle etc etc.

Se invece sei a bordo di una prime, broadcast o visualize purtroppo non hai nulla che ti possa aiutare e devi ricorrere a plugin esterni.

in ogni caso ti consiglio caldamente di valutare ad esempio x-particle, se non sei pratico di xpresso sicuramente riesci a montare scene complesse senza doverti districare tra i nodi di xpresso e in più hai un tool molto bello per motion graphics e qualche simulazione di liquidi....(altra grande assenza in cinema)

Al momento costa 390 sterline + iva (in teoria non la dovresti pagare perchè acquisti dall'italia se hai la partita iva).

Se pensi di utilizzarlo anche in futuro può avere un senso fare l'investimento e ammortizzarlo con il tempo

http://3.x-particles.com/
Theiamania
Messaggi: 168
Iscritto il: gio apr 01, 2010 1:03 pm

Re: Emettere Particle da mesh o spline

Messaggio da Theiamania »

cappellaiomatto ha scritto:Ciao
se stai usando cinema versione studio puoi usare i Thinking Particle con xpresso.
Ho realizzato qualche videopillola sull'argomento.

http://www.c4dzone.com/it/shop/thinking-particles-22/

Non ti aspettare nulla di eclatante perchè TP è modulo parecchio datato :shock: ......se hai bisogno di effetti un po avanzati ti areni dopo un po che ci lavori.....forse per quello che devi fare te probabilmente va anche bene, dipende un po dal tipo di effetto che devi realizzare, come intendi renderizzare le particelle etc etc.

Se invece sei a bordo di una prime, broadcast o visualize purtroppo non hai nulla che ti possa aiutare e devi ricorrere a plugin esterni.

in ogni caso ti consiglio caldamente di valutare ad esempio x-particle, se non sei pratico di xpresso sicuramente riesci a montare scene complesse senza doverti districare tra i nodi di xpresso e in più hai un tool molto bello per motion graphics e qualche simulazione di liquidi....(altra grande assenza in cinema)

Al momento costa 390 sterline + iva (in teoria non la dovresti pagare perchè acquisti dall'italia se hai la partita iva).

Se pensi di utilizzarlo anche in futuro può avere un senso fare l'investimento e ammortizzarlo con il tempo

http://3.x-particles.com/
Ciao, stavo cercando di realizzare delle scie di fumo... con PyroCluster. Tempi di rendering assurdi...
Passo subito a Xparticle in congiunzione con Turbolence FD. Grazie!
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