Ciao a tutti. Sto simulando il lancio di un missile. Per il motore sto cercando di usare il tag emettitore, ma con risultati non proprio piacevoli, anche perchè dovrei riuscire anche a fare l'effetto richiusura della fiamma con un deformatore....
Uhm......cambierei approccio: con una Light volumetrica. Ti lascio un paio di esempi (uno fatto al volo perchè non ho tempo per curarlo meglio ed uno più "sostanzioso" per il fumo e quant'altro): nell'esempio della luce, nel tab Noise può cambiarne il tipo, animare il parametro Wind e altro per renderlo migliore e naturalmente il falloff per renderlo più conico possibile..............
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