Aggiungere canali nell'editor Materiale

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Andre.fri
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Aggiungere canali nell'editor Materiale

Messaggio da Andre.fri »

Ciao a tutti.
La mia domanda è molto semplice e spero sia altrettanto semplice la risposta :-((

Sarebbe possibile editare completamente un materiale?
Io lavoro su una versione R15 di Cinema 4D e ho notato che, utilizzando materiali scaricati o gli stessi materiali inclusi nel programma dal menù "Shader", è possibile lavorare con canali aggiuntivi.

Come potrei fare se volessi aggiungere, ad esempio un ulteriore canale "Speculare" ad un materiale classico?

vi allego due screen per far capire cosa intendo.

P.S. VRay non può essere l'unico modo :(
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L'editor classico
L'editor classico
Edit Classico.jpg (118.86 KiB) Visto 1053 volte
L'editor a cui mi riferisco
L'editor a cui mi riferisco
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Arkimed
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Re: Aggiungere canali nell'editor Materiale

Messaggio da Arkimed »

Ciao Andre,
con i materiali classici della R15 non puoi farlo... è stata aggiunta questa possibilità dalla R16 con il nuovo canale Riflettanza.

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visualtricks
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Re: Aggiungere canali nell'editor Materiale

Messaggio da visualtricks »

Ciao, sulla R15 potresti provare con lo shader Lumas che, caricato nel canale Luminance, ti dà la possibilità di impostare 3 livelli di specular e l'opzione dell'anisotropia. Non fa i miracoli ma può essere una soluzione!
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Andre.fri
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Re: Aggiungere canali nell'editor Materiale

Messaggio da Andre.fri »

GRAZIE MILLE A TUTTI!
Ci devo studiare un po' su ;)
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