help - Liquidi su oggetti

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
Etere15
Messaggi: 5
Iscritto il: mar ott 25, 2016 9:38 pm

help - Liquidi su oggetti

Messaggio da Etere15 »

Ciao gente, ho bisogno di un aiuto.
Voglio provare a creare una scena come l'immagine allegata con RealFlow, provo ma il liquido non resta sul oggetto.Vi allego anche l'elmo su cui sto provando. Qualcuno mi può dare una mano plz ?
Allegati
Helmet_045.rar
(60.31 KiB) Scaricato 102 volte
tumblr_nubt4aRmkF1qkbpm3o1_1280.jpg
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10364
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Re: help - Liquidi su oggetti

Messaggio da masterzone »

Ti sposto la discussione nel forum avanzato, se parli di plugin o cose esterne (avevo scritto eterne) :lol: il forum e' quello li...
Ti sposto il topic
Ale
Avatar utente
hurricane
Messaggi: 2988
Iscritto il: sab ott 29, 2005 5:44 pm
Località: Sessa Aurunca

Re: help - Liquidi su oggetti

Messaggio da hurricane »

E' vero che l'immagine postata potrebbe simboleggiare la morte, ma di qui a parlare di cose eterne...
:lol: :lol: :lol:

Scherzo Master lo sai che ti voglio bene!! ;)
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
I miei modelli 3D - www.archilovers.com - www.tappezzeriaburicco.com
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10364
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Re: help - Liquidi su oggetti

Messaggio da masterzone »

ops! hahaha...avvolte quando un errore ortografico ci sta preciso preciso :lol:
Avatar utente
cappellaiomatto
Moderatore
Messaggi: 1572
Iscritto il: lun mag 07, 2012 5:12 pm

Re: help - Liquidi su oggetti

Messaggio da cappellaiomatto »

Cia
Vado a memoria, è un po che non smanetto con realflow.
Mi pare di ricordare che una delle proprietà degli emettitori è "sticky" che permetteva di stabilire quante particelle rimanevano appiccicate alle superfici.
Per l'effetto di sbavatura invece li c'e da sudare parecchio con viscosità e altre proprietà simili....può anche essere che ti occorra qualche script ad hoc, non è uno giochino riprodurre i filamenti
  • Advertising
Rispondi