strumento hair/pelo su texture leopardata
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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strumento hair/pelo su texture leopardata
vi sto per fare una domanda che potrebbe esigere una risposta lunga quindi non vi chiedo di darmela :-D
Mi basterebbe che mi indicaste un tutorial/il punto del manuale dove trovare una soluzione da studiare :-)
Veniamo alla domanda.
Il mio oggetto ha una texture leopardata: un materiale fatto con un'immagine ad alta della pelle del felino.
applicando hair o pelo ovviamente questi non seguono l'andamento della texture sottostante.
Come faccio a farli combaciare?
Esiste un modo per applicare un pelo/hair che prenda il colore della texture sottostante? Ovviamente non posso andare a settare n° materiali per ogni macchia :-)
ciao e grazie
Re: strumento hair/pelo su texture leopardata
Nello specifico, se vuoi " proiettare " direttamente sul pelo la texture della mesh, ti basta attivare l'opzione surface nella tab color del materiale hair ( naturalmente la mesh in questione deve avere una sua texture...
Re: strumento hair/pelo su texture leopardata
Su un altro forum mi hanno suggerito di inserire la texture nel tab Radici. A livello di rendering ci sono discrepanze ma non sostanziali.
Tra le due visioni quali sono le differenze?
ciao!
Re: strumento hair/pelo su texture leopardata
...Edit: la texure nella tab root è leggermente più veloce da renderizzare ( non chiedermi il perché ) ...
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