help mappatura UV
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help mappatura UV
c'è un modo " veloce " con c4d e la mappatura UV o qualsiasi altro genere, che mi permetta di non avere interruzioni sulla mappatura di quel cuscino fatto con lo sculpintg?
le ho provate tutte... anche con i tutorials che si trovano in internet.. ma niente...
ma ci sarà un modo per mappare quella nido d'ape in modo veloce, che sia uniforme senza che si interrompa?
aiutatemi se potete..
grazie
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- masterzone
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Re: help mappatura UV
Re: help mappatura UV
non dico che debba girare bene nell'angolo.. ma almeno nella parte dove mi curva lo schienale.. evitare che ci sia quella interruzione orribile....masterzone ha scritto:ciao! si certo lo puoi fare, ma devi stendere la mappatura UV, altrimenti e' impossibile che giri bene nell'angolo, in pratica devi fare quello che si chiama UV Unwrap ovvero una rottura di balle unica
si può fare velocemente???
UV Unwrap è improponibile... è un oggetto derivato da una hyper e poi scolpita con lo sculpting.... assurdo...
- masterzone
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Re: help mappatura UV
riesci ad allegare il file se non pesa un macello che ci provo?
Re: help mappatura UV
ti ringrazio master ma ci ho già provato ed è veramente un macello... non voglio farti perdere tempo inutilmente... grazie comunque del supportomasterzone ha scritto:oggetto derivato da un hyper e poi scolpito? mmm...bel macello...in teoria ci puoi provare lo stesso.
riesci ad allegare il file se non pesa un macello che ci provo?
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Re: help mappatura UV
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