multitexture distribuzione mappe

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marcuiz77
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multitexture distribuzione mappe

Messaggio da marcuiz77 »

Ciao a tutti, sto impostando un parquet con floor generator, con stecche da 90x5cm.
Uso texture di tavole singole da 200x20cm, assegnate con un multishader di mograph.
E' possibile distribuire la posizione di ogni texture in maniera casuale sulle singole tavole? Vorrei scalare ogni texture delle assi al 200%, cosi potrei usarla per coprire 4 stecche e limiterei molto le ripetizioni....

grazie
ciaoooo
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abe3d
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Iscritto il: lun dic 07, 2009 1:48 pm

Re: multitexture distribuzione mappe

Messaggio da abe3d »

Ciao ... prova a seguire questa discussione, potrebbe esserti di aiuto...
http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... 12&t=32112
Se le dimensioni del seno di una donna non sono direttamente proporzionali alla sua massa corporea, allora sono sicuramente inversamente proporzionali alla sua intelligenza.
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marcuiz77
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Re: multitexture distribuzione mappe

Messaggio da marcuiz77 »

grazie mille , non avevo trovato quella discussione.... provo a seguire le istruzioni!!

grazie
ciao ciao
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