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fracture anomalo

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fracture anomalo

Messaggioda daniel d » ven ago 18, 2017 1:26 pm

Ciao a tutti!
Vorrei creare una simulazione di un castello di carte che viene abbattuo. Ho seguito vari tuorial inserendo i vari oggetti delle carte nel modifcatore fracture di mograph, poi inserendo il tag di simulazione rigid body su di esso.
Il problema è che quando faccio partire la simulazione gli oggetti non cadono autonomamente, ma è come se fossero un agglomerato unico. Non sono riuscito a trovare una soluzione autonomamente.
Riuscireste a dirmi cosa sbaglio?
grazie!!!

;)
daniel d
 
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Re: fracture anomalo

Messaggioda visualtricks » lun ago 21, 2017 11:32 am

Ciao, nel tag rigid body controlla di aver impostato la voce Individual Elements su All.
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Re: fracture anomalo

Messaggioda daniel d » lun ago 21, 2017 11:33 am

risolto!
grazie!
per caso usi anche vray?
perchè ho postato una domanda in un'alra sezione però non ho ricevuto risposte :(
daniel d
 
Messaggi: 19
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