fracture anomalo
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
fracture anomalo
Vorrei creare una simulazione di un castello di carte che viene abbattuo. Ho seguito vari tuorial inserendo i vari oggetti delle carte nel modifcatore fracture di mograph, poi inserendo il tag di simulazione rigid body su di esso.
Il problema è che quando faccio partire la simulazione gli oggetti non cadono autonomamente, ma è come se fossero un agglomerato unico. Non sono riuscito a trovare una soluzione autonomamente.
Riuscireste a dirmi cosa sbaglio?
grazie!!!
- visualtricks
- Moderatore
- Messaggi: 3562
- Iscritto il: gio set 23, 2004 5:13 pm
- Località: Pistoia
Re: fracture anomalo
- Allegati
-
- Schermata 2017-08-21 alle 10.57.07.png (85.62 KiB) Visto 1158 volte
Re: fracture anomalo
grazie!
per caso usi anche vray?
perchè ho postato una domanda in un'alra sezione però non ho ricevuto risposte
-
- Advertising
FOLLOW US