Puoi partire da un parallelepipedo, dargli qualche taglio, muovere qualche poligono e poi raffinare con il magnete o lo sculpting, ti allego un rapido esempio. Se invece vuoi fare le cose come si deve e ti capitano spesso modelli del genere passa a Marvelous Designer e farai la stessa cosa, meglio e in pochi secondi.
Marvelous Designer mi sembra un valido programma 3d per tessuti. Io ho usufruito della prova gratuita di utilizzo di per 15 giorni e mi sono trovato bene, sebbene non abbia molta esperienza con tessuti in 3D.
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