Ciao al forum,
pur avendo tutte le video pillole e i manuali cartacei in vendita sul sito, sono alla ricerca di spiegazioni dettagliate su tutti i canali che gestiscono le luci... sapete darmi indicazioni dove cercare nuovo materiale...grazie
...si, scusate,
per canali ho inteso gli attributi degli oggetti "luce" quali Generali, Dettagli Visibilità, Ombra...e mi piacerebbe approfondire al meglio per poterli sapientemente gestire...
In realtà non c'è molto da dire o da aggiungere oltre quello già spiegato nel manuale o nei corsi base: ogni tab e le sue voci servono a quello che ci stà scritto.........Ad esempio: Details (Dettagli) puoi impostare il Falloff, cioè la sfumatura della luce o nel caso di luce tipo Spot puoi variare l'ampliezza del cono di luce.............nel tab Visibility (Visibilità) c'è la possibiolità di aggiungere del dust (polvere) oppure usare una "colorazione" dela luce e del suo Falloff e via dicendo.............Se intendi come usare le varie luci nella scena, questo è impossibile dirtelo a priori, poichè dipende dalla scena stessa, dagli oggetti presenti, dalla prospettiva, da tante cose insomma.................in questo caso non ci sono regole a priori..............
Ciao 62VAMPIRO,
hai ragione...quello che mi interessa è sapere come usare tutti singoli parametri che a ogni attributo sono collegati...proverò con delle applicazioni molto semplici per vedere cosa succede modificando i vati parametri...
Alla fin fine credo che questo approccio sia il più consiglibile: costruistici una semplice scena (esempio un tavolo con un oggetto sopra e una lampada ta tavolo) e attiva una luce cambiandone poi di volta in volta la tipologia e comiando a "smenttare" con i parametri: in quel modo avri occasione di vedere come lavorano e quindi a coaa servono.......................
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