Impostazioni per rendering esterno
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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- Iscritto il: gio ago 29, 2013 5:26 pm
Impostazioni per rendering esterno
Grazie a tutti
Cristian
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Re: Impostazioni per rendering esterno
Poi scegli che parte dell'edificio vuoi che sia illuminata e quale riceva solo metà luce, ruotando direttamente la scena.. cosi non devi toccare il sole
Ti consiglio di fare in modo che il sole sia dietro la camera, ma non esattamente sul suo asse, in questo modo puoi far risaltare la tridimensionalità degli oggetti in scena.
Quando avrai renderizzato posta che vediamo di darti altri consigli
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Re: Impostazioni per rendering esterno
grazie per avermi risposto. Ho postato l'immagine dove ho cercato di seguire i tuoi consigli, ma il problema è che sembra colorata con un pastello e non da per nulla l'idea di essere reale. Non credo che siano i materiali la causa di questo effetto... Non saprei proprio dove mettere le mani, ho pensato che siano le impostazioni dell'illuminazione che a dare questo risultato scadente.
Ti chiedo se puoi darmi qualche consiglio e grazie ancora
Cristian
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Re: Impostazioni per rendering esterno
La cosa migliore da fare è guardare una foto vera per confrontarla e vedere dove stanno le differenze.
Noterai subito che il 99% degli oggetti e materiali al mondo, ha una quantità di riflessione, magari pochissima, alcune con riflessioni nette alcune con dispersione, in percentuali diverse ma è sempre presente.
Inoltre nei dintorni di una casa reale hai altre case, palazzi, alberi, auto ecc. che quindi saranno riflesse negli oggetti della foto, sopratutto nei vetri, si può simulare usando come sfondo una foto e una hdr da mettere come environment magari con un tag per far si che non sia visibile alla camera ma solo nelle riflessioni.
Vedrai anche che non esistono superfici perfettamente regolari e sopratutto i materiali tendono a sbiadire e sporcarsi già dal primo giorno dopo la messa in posa, anche li dove vi sono congiunzioni o contatti, vi è sempre un po di cambio colore o nelle costruzioni più vecchie muffa, sporco e decolorazioni .
Infine tieni conto che qualunque cosa strana e non pertinente alla realtà abbassa immediatamente il realismo di un'immagine.. per esempio quei bordi affilati e assassini della piscina o la grondaia che prende acqua dal cielo ed ha la terminazione diretta sul camminamento.
Per l'acqua della piscina devi fare un fondo chiaro come nella realtà e se cerchi nel forum troverai discussioni su come riprodurre le caustiche.
Per il resto poi si vedrà..
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Re: Impostazioni per rendering esterno
Ti ringrazio molto per l'assistenza e alla prossima
Cristian
Re: Impostazioni per rendering esterno
Se non la vuoi, ma vuoi la luce perfettamente bianca, devi impostare allo 0% il valore Correzione Saturazione sotto il tab Sole del Cielo Fisico!
Per il resto quoto la maru!!
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
I miei modelli 3D - www.archilovers.com - www.tappezzeriaburicco.com
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Re: Impostazioni per rendering esterno
Posto l'immagine di seguito e alla prossima...
Re: Impostazioni per rendering esterno
Per curiosità, ho voluto provare a metter mano alla tua prima foto con Photoshop e come vedi si possono far miracoli, nonostante sia un .jpg a 8 bit
Secondo me trovo sia migliorata e più adatta al tipo di cielo.
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- 3.jpg (194.98 KiB) Visto 6011 volte
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Re: Impostazioni per rendering esterno
Piacere di aver avuto anche un tuo punto di vista.
Cristian
Re: Impostazioni per rendering esterno
Felice di poter aiutare..cristianfox ha scritto:Grazie Ocman, così è sicuramente molto meglio! Visto che ho occasione di parlare con te, vorrei chiederti che impostazioni hai usato per realizzare l'immagine che hai chiamato "prova esterno". Quello è il risultato che vorrei raggiungere e dal quale sono ben lontano.
Piacere di aver avuto anche un tuo punto di vista.
Cristian
Intendi questo? é stato il mio primo ed ultimo esterno, solo perchè il mio mestiere non è fare esterni...
Comunque avevo usato Vray 1.9 e non il motore di cinema.
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