applicare logo su vari elementi con differenti texture
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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applicare logo su vari elementi con differenti texture
Ho una domanda: devo renderizzare un veicolo esportato da Inventor.
Ovviamente è suddiviso in molti componenti, raggruppati in diversi insiemi, ognuno col col suo materiale.
Diciamo che io voglia avere una grafica che copra molti di questi, un grande logo sulla facciata applicato come un prespaziato, che copra sia il metallo che il vetro, una specie di vinile.
Ho provato a utilizzare una texture con un canale alpha sull'oggetto nullo che contiene gli elementi su cui proiettarlo, ma non funziona, ognuno resta rappresentato solo col suo elemento.
Non sono certo che bodypaint sia lo strumento migliore, perché non si tratta di un'unica grande texture, e credo che modificarne varie al contempo sarebbe un po' un casino, però potrei sbagliarmi.
Quale credete sia il sistema migliore?
Grazie
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