Sculpt e selezioni materiale
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Sculpt e selezioni materiale
Ho un dubbio,sto usando lo sculpt di cinema per rendere una parte della mesh grezza..vi posto le immagini,e solo una prova veloce di quello che vorrei fare poi con più accuratezza: come vedete ho creato prima la maschera e poi ho adoperato un timbro per ricreare la parte grezza.
La mia domanda è,si puo salvare una selezione per applicare un materiale alla parte di mesh grezza appena creata?
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Re: Sculpt e selezioni materiale
Non mi pare si possa salvare la maschera per poi applicare la selezione grafica sopra...mi sa che devi lavorare con una texture e canale alpha, o convertire e cancellare il macello di poligoni a mano...
Lo sculpt ha grosse limitazioni in questo senso...spero qualcuno mi smentisca...
Re: Sculpt e selezioni materiale
- masterzone
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Re: Sculpt e selezioni materiale
Beh in quel caso non e' banale la cosa, secondo me converrebbe realizzare un foglio ritagliato preciso la modanatura che devi sparare, magari mettendolo come texture, e avere appunto un ritagliato già pronto.
Poi passare allo sculpt e sparare su quella geometria il disegno, cosi' da averlo già "scontornato" più o meno...
Non so se mi sono spiegato
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