Rendering Lentissimo strano
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Rendering Lentissimo strano
sono un po' latitante per via di cantieri vari ed i rendering purtroppo passano in secondo piano...!
Detto questo... ehm ehm eh, sto usando il mitico Corona per un esterno.
Ehm chiedo a voi manici perchè non mastico bene l'inglese e non riesco a capire dove cavolo è il problema:
Corona 1.5 hotfix 2 ------ render di 4000x2250 px .... tempo di rendering 20 ore per 26 pass ed un noise di 10??!!??!!?
vorrei capre dove è il problema...! ho inserito un HDRI per l'illuminazione... e delle luci spot (circa 16) e due luci luminanza a led cosi da poter generare un render diurno e notturno... ho dei coronaproxy per erba e piante e la struttura è abbastanza semplice...! detto questo... cavolo per un 4k non posso aspettare 40 ore??
Lanciandolo a 2500 px in 3 orette arrivo ad un noise di 3.6 ....
Domanda... corona in versione "alpha" o "beta" che sia.. ha dei blocchi sui formati o sull'utilizzo nel tempo? Sbaglio io qualche cosa?
Normale che il denoise arrivi al 108%?!?!
l'impossibile lo sto' facendo.....
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Re: Rendering Lentissimo strano
Non lo so settare, e sicuramente si può' limare di qua e di la, ma se non sbaglio e' un "unbiased" quindi lavora in maniera abbastanza tosta.
Che macchina hai?
Io l'ho paragonato come tempi a Vray facendo delle prove, mi ha stupito sulla luce ma come dicevo sopra appena ho caricato un paio di materiali i tempi sono volati alle stelle, me l'aspettavo, la facilita d'uso di un unbiased rispetto ad un altro sistema e' impareggiabile, ma i tempi si sentono credo...
Largo a chi ne sa sicuramente più di me
Re: Rendering Lentissimo strano
Re: Rendering Lentissimo strano
l'impossibile lo sto' facendo.....
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Re: Rendering Lentissimo strano
Re: Rendering Lentissimo strano
bhe si è ormai un po' datato e dovrei aggiornarmi un attimino in effetti.. probabilmente è un po' cotto... SPERAVO in un grossolano errore mio con Corona o un blocco di Corono sui formati in 4k considerando un plug. in alpha... (avrei preferito ehehe)Sirio76 ha scritto:Beh, essendo un quad core del 2011 il tempo non mi sembra così disastroso. Probabilmente c'è anche dell'altro ma sinceramente non credo ci sia così tanto da ottimizzare, credo sia soprattutto l'hardware il problema.
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Re: Rendering Lentissimo strano
Vray per me continua ad essere il migliore rapporto velocità e resa...se non fosse per il plugin di cinema che non e' molto "raffinato"...magari fosse come corona che e' una chicca...
Pero' si prende il meglio e il peggio...
Re: Rendering Lentissimo strano
A me è capitato più di una volta che su una macchina un pò datata avesse grossi problemi.
La stessa scena, settaggi uguali, su due macchine non così diverse come cpu, una con 16gb l'altra con 32gb di ram, passava da una 40ina di min. a più di 10 ore.
Re: Rendering Lentissimo strano
Sai sicuro che non sei in out-of-memory? Come va la CPU? Non vorrei che tu stia andando in swapping.
Come displacement come sei messo? Non è che hai usto valori troppo spinti? Usi tanti Render Elements?
Devi fare un po' di debugging e capire quale è il problema.
(*)imposta una risoluzione più bassa
(*)applica un materiale grigio neutro a tutte le geometrie
(*) nascondi tutte le geometrie pesanti
(*) attiva solo l'illuminazione principale
(*) pian piano, attivata i materiali, uno alla volta
(*) Attiva i layers con le geometrie più pesanti e scopri dove è il problema.
Ciao
Re: Rendering Lentissimo strano
wow... grazie Ceco.. te maaa che fine hai fatto? ci vediamo per un caffettino ? ciaocecofuli ha scritto:31.000 Rays/s è un valore da Core2Duo del 2005!!! Sicuramente c'è qualche problema nella scena.
Sai sicuro che non sei in out-of-memory? Come va la CPU? Non vorrei che tu stia andando in swapping.
Come displacement come sei messo? Non è che hai usto valori troppo spinti? Usi tanti Render Elements?
Devi fare un po' di debugging e capire quale è il problema.
(*)imposta una risoluzione più bassa
(*)applica un materiale grigio neutro a tutte le geometrie
(*) nascondi tutte le geometrie pesanti
(*) attiva solo l'illuminazione principale
(*) pian piano, attivata i materiali, uno alla volta
(*) Attiva i layers con le geometrie più pesanti e scopri dove è il problema.
Ciao
Mirko
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