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problema corpo dynamic

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problema corpo dynamic

Messaggioda nikdegra » mer dic 20, 2017 1:07 pm

salve a tutti, sto riscontrando un problema con una collisione tra oggetti: sto simulando della segatura di un trapano su legno (emettitore con truciolo con tag corpo dynamics) che si ammucchia su un piano. Tutto bene se non che alcuni trucioli (i più esterni della piramide che si crea), una volta caduti sul piano, continuano a muoversi vibrando e sobbalzando. i parametri di rimbalzo sono a 0%..allego parametri.
c'è qualche parametro da modificare per evitare questo effetto?
grazie mille!
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nikdegra
 
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Re: problema corpo dynamic

Messaggioda cappellaiomatto » gio dic 21, 2017 11:55 am

Ciao
il rimbalzo è tipico delle dinamiche di cinema pfiu
purtroppo non sono un gran che e spesso manifestano spesso questi problemi.

Prova a aumentare un po la scala del modello e di conseguenza la grandezza dei trucioli, sul piccolo lavorano veramente male.

Anche una forma del truciolo e quindi il suo relativo collider aiuta a evitare rimbalzi, cerca di farli abbastanza regolari e soprattutto low poly.

Alternativamente puoi provare a spegnere le dinamiche dopo un po (forse con qualche script xpresso), cambiare il seed e cercare di trovare una configurazione che "balla" di meno
fai il bake appena trovi qualcosa che appaga l'occhio.

Diciamo che dando un po di colpi qua e la ne esci in qualche maniera ma prendi le dinamiche per quello che sono....poco più di un giocattolino purtroppo
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cappellaiomatto
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