applicare materiale a una sola faccia
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applicare materiale a una sola faccia
Re: applicare materiale a una sola faccia
devi utilizzare le selezioni.
allora, rendi poligonale l'oggetto (se non lo è gia)
e selezioni le facce desiderate.
dopo basta che vai su selezione e fai "setta selezione".
apparirà un tag sul tuo oggetto, che è il tag selezione.
nel tuo caso, sarà un triangolo arancione (il tag cambia a seconda se si tratta di selezione di punti, lati o facce).
ecco, poi devi solo attribuire il materiale all'oggetto, e successivamente trascinare nello spazio "selezione" del tag del materiale, la selezione precedentemente fatta.
questa cosa la puoi fare con quante selezioni vuoi, ma ricordati che cinema4d ha un piccolo e semplice bug:
se metti in diverse selezioni lo stesso materiale, non funziona.
devi mettere dei materiali differenti per ogni selezione...ricordatelo.
ciao e buon lavoro
e buon anno
Renxo
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Re: applicare materiale a una sola faccia
Re: applicare materiale a una sola faccia
buon anno anche a te
Renxo
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Re: applicare materiale a una sola faccia
Vorrei sfumare un materiale sull'altro.
Grazie mille
Re: applicare materiale a una sola faccia
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Re: applicare materiale a una sola faccia
Grazie ancora
Re: applicare piu texture su un oggetto
La prima texture è il tipo materiale (legno, o altro), la seconda texture è in verità un adesivo che dovrebbe essere collocato solo in una parte dell'oggetto.
In 3ds usavo il vray, In cinema sto usando il Vray( Molte cose sono identiche). Il problema è che non riesco ad applicare l'adesivo al materiale.
Ho usato il Vray Blend (Coat adesivo, MAterial il principale), risultato mi trovo una texture girata in orizzontale (che tra l'altro non riesco a ruotare mediante il tag materiale --> scheda coordinate).
come riesco a risolvere questo problema?
Grazie
- masterzone
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Re: applicare materiale a una sola faccia
Per la tua domanda: in cinema4D devi usare il sistema decal mapping, esempio:
Materiale n1: un mattone applicato all'oggetto
Materiale n2: un etichetta
Per far si che funzioni devi applicare il materiale n1 all'oggetto e il secondo materiale lo devi mettere come secondo materiale (TAG) andando verso destra, a patto che nel secondo materiale ci sia il material weight attivo (alpha) con dentro un bianco e nero che crei lo scontorno, e avrai la sforbiciata del materiale. Seconda cosa importante, nel TAG del materiale (secondo) devi attivare MIXA TEXTURE, dopo questa operazione il secondo materiale sara' sovrapposto.
Puoi ripetere questa operazione per i tag successivi, a patto che tutti abbiano il material weight attivo e il mixa texture nel tag.
Il resto dipende da come decidi la mappatura, ripetizioni, proiezione cubica, piatta etc
Re: applicare materiale a una sola faccia
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