Quel canale non è più disponibile da anni e anche quando era in uso non aveva molto senso attivarlo. Probabilmente se lo vedi è perché hai aperto una scena con vecchi shader. Semplicemente dimenticatene e usa solo uno o più specular layer. Ancora meglio se possiedi l'ultima versione del software esplora il nuovo standard material, più semplice da utilizzare e più veloce da calcolare.
Se ti serve aiuto su qualche setup specifico basta chiedere.
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