ciao, finalmente sono riuscito a passare alla versione 3.4, e mi trovo davanti ad un abisso perche cambia radicalmente, e per migliorare mi tengo in continuo allenamento facendo dei piccoli lavoretti,
ora mi trovo davanti al caso di una semplicissima libreria in una stanza dove quando applico delle texture (per esempio al muro o al pavimento) mi scopaiono, sapreste dirmi quale sia il motivo?
e poi un altro problema che persiste e che per esempio se voglio ruotare la texture della libreria con il classico metodo (non mi esce piu la gabbia)non mi ruota rimane invariato...
magari sono delle baggianate ma non riesco proprio a capire perche non mi funzionino
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Ultima modifica di ommy94 il lun lug 02, 2018 8:28 pm, modificato 2 volte in totale.
mah ho notato che fa questa cosa su oggetti con materiali trasparenti, e attiva i raggi X nell'oggetto per simulare la trasparenza che non sono riusciti a passare dalle openGL, assurdo.
Pero' non dovrebbe farlo con materiali coprenti....
Per quello che ne so la versione che si trova in giro è una prima build della 3.4 e non ha molte delle nuove funzionalità, oltre a tutta una serie di bug(anche se quello che ti capita non l'ho comunque mai sentito).
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