Zigrinatura su cinturino SmartWatch
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
-
- Messaggi: 113
- Iscritto il: lun giu 23, 2014 12:27 pm
Zigrinatura su cinturino SmartWatch
Grazie mille in anticipo per i consigli
Re: Zigrinatura su cinturino SmartWatch
-
- Messaggi: 113
- Iscritto il: lun giu 23, 2014 12:27 pm
Re: Zigrinatura su cinturino SmartWatch
Ciao nikdegra, son partito modellano un cubo e stringendo i poligoni che mi servivano e poi ho applicato sul solido modificabile una hyper! Dici che sia da fare un UW mapping del solido oppure mi seleziono i poligoni su cui mi serve la zigrinatura e di conseguenza applico il materiali con il bump e/o il displacement?nikdegra ha scritto:Ciao! hai già provato con texture con bump/displacement? se vuoi modellare la zigrinatura invece dipende un po da come è costruito il modello di partenza! riesci a mettere degli screen per capire meglio da cosa partire?
Grazie in anticipo
-
- Messaggi: 113
- Iscritto il: lun giu 23, 2014 12:27 pm
Re: Zigrinatura su cinturino SmartWatch
Ti allego una prova fatta al volo tanto per darti qualche spunto su come intervenire.
- Allegati
-
- cinturino.c4d.zip
- (197.24 KiB) Scaricato 98 volte
-
- Messaggi: 113
- Iscritto il: lun giu 23, 2014 12:27 pm
Re: Zigrinatura su cinturino SmartWatch
Ciao Sirio, grazie mille per la risposta, ora provo a dare un'occhiata alla tua scena per capirci meglio, sarebbe interessante capire tutte e due le strade anche se lavorando sulla tessitura avrei più possibilità di modifica eventualmente in futuro.Sirio76 ha scritto:Come vuoi approcciare il problema? usando geometria o tramite tessitura?
Ti allego una prova fatta al volo tanto per darti qualche spunto su come intervenire.
Grazie mille ancora e ti faccio sapere se mi viene qualche altro dubbio a riguardo.
-
- Advertising
FOLLOW US