ma allora quella è la stessa che sto usando io... Version: B1 (core 1.7).... ora nel forum ufficiale stanno testando le Beta 2 che ha il core 2.0 ( lo stesso di 3ds studio ).... ma non riesco a trovare dove scaricarla....masterzone ha scritto:Semplice vai sul sito di corona , sezione download e tiri giù l’unica disponibile per c4d
Version: B1 (core 1.7) crash continui in osx
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Re: Version: B1 (core 1.7) crash continui in osx
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Re: Version: B1 (core 1.7) crash continui in osx
Ale
Re: Version: B1 (core 1.7) crash continui in osx
masterzone ha scritto:Scusa magari ti ho fatto fraintendere, straparlo troppo, quella che sto usando e' quella che si scarica dalla loro area download. A me quella fila liscia come un fulmine.
Ale
si è esattamente la stessa... dunque il problema potrebbe stare nella versione dell' oSX... che versione usi di OS ?? l'ultima?? high sierra??
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Re: Version: B1 (core 1.7) crash continui in osx
Io ho HighSierra, si, e a parte in rarissimi casi sono riuscito a gestire delle scene al limite dell'incredibile. Cosa che sicuramente in vray si sarebbe crashato come un porcellone...
Re: Version: B1 (core 1.7) crash continui in osx
il problema è sempre quello... cambiare OSX può sistemare alcune cose e può mandare a put.... altre... tanti software.. tanti plugin... non tutti compatibili con le ultime versione di OSX... un bel casino insomma.. solo di cinema ho 3 versione installate per far funzionare 3 plugin differenti... una disperazione... ma sta roba che corona non mi funziona su OSX mi da alquanto fastidio perché si pianta con una certezza matematica.... :-(masterzone ha scritto:Ciao! mah diciamo che potrebbero esserci tanti fattori, considera che ogni software e' sensibile sia al tipo di hardware, quindi processore e architettura, e naturalmente al sistema operativo.
Io ho HighSierra, si, e a parte in rarissimi casi sono riuscito a gestire delle scene al limite dell'incredibile. Cosa che sicuramente in vray si sarebbe crashato come un porcellone...
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Re: Version: B1 (core 1.7) crash continui in osx
Pero' ti capisco, per il resto tutto quello che ho a bordo e' controllato che giri bene, sono piuttosto maniaco di quello che installo
Re: Version: B1 (core 1.7) crash continui in osx
io solo di cinema devo tenere la r17 per vray 1.9b che non so se funziona su cinema r19...ho delle scene vecchie ancora su vray e dunque lo devo tenere almeno finché non ho migrato tutto su corona... devo tenere c4d r18 per maxwell render... e la r19 per corona.... vorrei portare tutto su corona... ma questa sua instabilità mi lascia perplesso.... e non posso fare altrimenti...masterzone ha scritto:Si si ti capisco, io su HighSierra mi trovo bene, ormai e' fuori da un bel po e va che e' una meraviglia. Io ho ora ho solo la 19 con Vray 3.6 e Corona. Zero plugin. Non ne uso mai perche' per quello che faccio non ne uso mai, ma li dovrei usare.
Pero' ti capisco, per il resto tutto quello che ho a bordo e' controllato che giri bene, sono piuttosto maniaco di quello che installo
Re: Version: B1 (core 1.7) crash continui in osx
ciao .... master... tu sai se corona attuale B1 è compatibile con la r20 di c4d appena uscita???masterzone ha scritto: ↑mar lug 10, 2018 10:47 am Si si ti capisco, io su HighSierra mi trovo bene, ormai e' fuori da un bel po e va che e' una meraviglia. Io ho ora ho solo la 19 con Vray 3.6 e Corona. Zero plugin. Non ne uso mai perche' per quello che faccio non ne uso mai, ma li dovrei usare.
Pero' ti capisco, per il resto tutto quello che ho a bordo e' controllato che giri bene, sono piuttosto maniaco di quello che installo
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Re: Version: B1 (core 1.7) crash continui in osx
EDIT: confermo che sul forum di Corona alcuni post parlano di incompatibilità. Quindi dovremo aspettare.
Re: Version: B1 (core 1.7) crash continui in osx
Ti stai perdendo un sacco di implementazioni, compreso i materiali a nodi introdotti il mese scorso.
La compatibilita con la R20 parte dalla versione di ieri, quelle vecchie non vanno.
Changes in 2018-09-05 (https://drive.google.com/drive/folders/ ... k9m9pSZuW9):
Fixed changing mapping on UVW randomizer shader
Fixed render region in Team Render/Command-line render
Fixed missing Image Editor on Mac OS
Fixed delete/backspace keys for removing nodes in material node system
Added shortcut support for menu actions in material node system
Added support for drag&drop from content browser in material node system
Fixed problem with non-Corona materials being converted when rendering to viewport
Added support for R20
Iniziai una discussione aggiornandola con le release, magari qualcuno puó tenerla viva.
Io ogni tanto butto un occhio ma ormai mi son dato ad altro da un pó.
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