Coda di rendering
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Coda di rendering
in merito ai rendering in coda domando questo:
1) con la modalità "Progressiva" è possibile dare un tot di minuti per l'elaborazione per poi passare a quello successivo...
2) non capisco come gestire al meglio gli altri due metodi quando mi servo dell'elaborazione in coda di rendering...(per gestire i tempi)
grazie
(ho tutte le video pillole di alcuni anni fa ma...non riesco a trovare una logica)...
- masterzone
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Re: Coda di rendering
Quando gestisci la coda di rendering e ti va di usarlo in progressivo, può' essere interessante impostare un tot di ore per ogni rendering, cosi' da essere sicuro che se ne hai 5 e gli dai 2 ore a render, in circa 10 ore finisce, invece se non usi il progressivo con il limite temporale e rimetti il "SAMPLER" in ADATTIVO, lui usa i campioni impostati sotto, e lavora in bucket, ovvero i quadrotti e non sai quanto ci mette...
Re: Coda di rendering
Re: Coda di rendering
grazie!
Ho visto qualche tutorial e non ho capito bene, inoltre provando mi chiede se voglio modificare il progetto...bhoooo!
grazie!
Re: Coda di rendering
certo... quando lavori con un file di c4d puoi mettere quante telecamere vuoi e passando in coda di rendering elabori le immagini caricando in sequenza le camere impostate e con i settaggi per l'elaborazione del rendering che preferisci(tempi di calcolo, dpi, dimensione immagine)...
Re: Coda di rendering
Re: Coda di rendering
Re: Coda di rendering
vorrei sapere se è possibile creare una coda di rendering e quindi renderizzare velocemente e automaticamente tante volte la stessa scena ma cambiando ogni volta materiale; faccio un esempio: ho una mesh a cui devo assegnare diversi materiali prova gia presenti nel progetto e mappati; devo fare diversi progetti uno per materiale e metterli nella coda di render o esiste un modo più rapido dato che i materiali in questione sarebbero davvero tanti così come poi anche le mesh diverse per cui ripetere il procedimento?
grazie in anticipo
Re: Coda di rendering
Creati dei takes e poi aggiungili alla coda.aCastel95 ha scritto: ↑lun gen 10, 2022 11:37 am buongiorno, credo sia un discorso di coda di rendering, quindi posto qui, ma non ne sono sicuro, in caso scusate l'offtopic:
vorrei sapere se è possibile creare una coda di rendering e quindi renderizzare velocemente e automaticamente tante volte la stessa scena ma cambiando ogni volta materiale; faccio un esempio: ho una mesh a cui devo assegnare diversi materiali prova gia presenti nel progetto e mappati; devo fare diversi progetti uno per materiale e metterli nella coda di render o esiste un modo più rapido dato che i materiali in questione sarebbero davvero tanti così come poi anche le mesh diverse per cui ripetere il procedimento?
grazie in anticipo
Re: Coda di rendering
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