creazione di un oggetto...da più forme
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creazione di un oggetto...da più forme
bene la stessa cosa so che è possibile crearla con gli oggetti...
volevo creare tramite tanti cubi un volto...anni fa trovai anche un tutorial sulla rete
certo, il volto non è ben definito, si crea soltanto la sagoma del volto...
certo potrei spostare i cubi uno a uno, ma se i cubi sono circa...200???
poi se nn ricordo male si poteva fare tramite le thinking particle...o qualcosa di simile.
....cmq se riusciste a darmi una mano ve ne sarei grato...
a presto!!!!
edit: ho trovato su rete queste immagini...
http://www.lanzart.com/blog/wp-content/ ... olo_00.png
http://www.lanzart.com/blog/wp-content/ ... hoven_.jpg
perfetto...ma immaginate che al posto delle sfere c siano cubi o esagoni estrusi....
inoltre mi chiedevo...ma è possibile con cinema creare lettere usando le parole ad incastro??
http://www.lanzart.com/blog/wp-content/ ... /05/ad.jpg
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Re: creazione di un oggetto...da più forme
Mz
Re: creazione di un oggetto...da più forme
natas
Re: creazione di un oggetto...da più forme
natas grazie proverò
grazie a tutti, come sempre.
Re: creazione di un oggetto...da più forme
X le lettere... Deve essere un 3d? Nel caso potresti crearti un pattern in ps ed usarlo come texture ripetuta sulle lettere, se bidemsionale usi lo stesso sistema ma in ps riempiendo le lettere con quel pattern...
Re: creazione di un oggetto...da più forme
Vi ringrazio, il grosso è stato fatto...
ora...
seconda domanda...
per una animazione in cui questi cubi dal nulla arrivano e si vengono a posare per determinare la figura in questione?
cosa devo fare?
Re: creazione di un oggetto...da più forme
Re: creazione di un oggetto...da più forme
Re: creazione di un oggetto...da più forme
In pratica negli attributi del Random Effector, devi animare i parametri che utilizzi per realizzare l'effetto "casuale"... di default il random effettor ha attivo il parametro Position (lo trovi nel Tab Parameter). Se provi a portare a "0" i valori degli assi x,y,z vedrai che i cubi si posizionano perfettamente sulla superficie, viceversa, aumentando quei valori ottieni un allontanamento con movimento casuale, dei cubi stessi.thesky83 ha scritto:eeeeeehhh?!?!?!
Per ottenere l'animazione ti consiglio di aumentare di molto quei valori, dopodiché nella pagina Falloff, anima il parametro Weight da 100% a 0% e vedi cosa succede.
p.s. volendo puoi animare il valore dei singoli assi per ottenere effetti più singolari.
Comunque ci sono molti altri modi per creare questo tipo di animazione...dipende da cosa vuoi ottenere.
Ciao
Arkimed
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