Salve a tutti,
ho piccolo problema in cinema 4d, in pratica usando questo programma è possibile far muovere un oggetto ad esempio una sfera lungo una spline x es. un cerchio utilizzando il tag allinea alla spline e animando il parametro position.. il problema è ke la posizione va da 0 a 100% e x ripetere il percorso due tre volte devo far ripartire la zero e qnd la sfera si ferma 2 tre secondi e si nota durante l'animazione.. qualcuno conosce un modo x risolvere questo problema???aspetto le vostre risposte e grazie in anticipo :D
La prima cosa che mi viene in mente è di sostituire la spline cerchio ( che ti limita il 100% del movimento ad un giro solo) con una spline elisse. In questo modo puoi impostare quanti giri devi far fare alla sfera, dopodichè metti 0 all'altezza dell'elisse di modo che la sfera si muova sul solito piano.
Altrimenti se non vuoi togliere la spline cerchio una volta settato la ripetizione del percorso vai in modalità animazione e alla sfera assegni l'interpolazione Facilità.
Noti lo "scatto" per il semplice motivo che da 0 a 100 viene interpolato on maniera soft, con una curva che parte lenta si velocizza e torna lenta e quindi quando riparte ti smbra stia ferma, se tu interpoli con una retta da 0 a 100 nelle curve d'animazione e fai finire la pallina a 99 e non a 100 vedrai che questo non accade cmq fai un paio di prove da 0 a 99 da 1 a 100 ora non ricordo bene cmq 1-2 frame li devi saltare e il problema lo risolvi.
ciao
_kino_
_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
Come diceva Kino, il problema è l'interpolazione morbida tra i due keyframe d'animazione... se vuoi un movimento costante devi impostare un'interpolazione lineare.
In pratica devi selezionare i keyframes nella timeline e dal menu Key scegli Linear come tipo di interpolazione.
grazie x il vostro aiuto.. ma oltre alla veloclocità di movimento, se io voglio far ruotare la sfera su se stessa mentre percorre la traiettoria c'è un modo x rendere costante anke la rotazione??? xkè prima parte + lenta e poi accelera man mano..
La risposta è sempre la stessa, quando un oggetto viene animato e vengono messe 2 chiavi in automatico il probramma fa un'interpolazione dal punto A al punto B "soft", se la vuoi constante devi andare a selezionare i 2 Keyframe e dirgli di fare l'interpolazione lineare, e vale lo stesso discorso precedente, gli dici di girare al posto che 360°.... 359° in modo che in A la rotazione ricominci da 0°...nel caso in cui ti serva mettere a loop, altrimenti raddoppi il tempo e metti 720° o triplichi e fai 1080°....insomma vedi te....
ciao
_kino_
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