Tavolino Cassiopea Wengè
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Re: Tavolino Cassiopea Wengè
colore: riflessione: bump: specular: nel canale illuminazione anziche blinn ho messo phong
Re: Tavolino Cassiopea Wengè
premesso che non hai nulla di cui scusarti, non posso che dirti 1000 volte grazie per la tua straordinaria disponibilità e aiuto che, ti assicuro, senza togliere nulla ai pure preziosissimi già ricevuti da tanti da quando sono iscritto su questo portale, sono i primi con fattezze come servono a me ovvero da TUTOR .
Ti voglio bene FRATELLO
Torniamo sulla terra
Seguendo le tue indicazioni ho raggiunto questo risultato che debbo dire non mi dispiace
Il colore posso sempre sistemarlo in un secondo tempo per avvicinarmi un po' di più alla foto (che credo sia pure un render!)
Ora procedo con la parte in legno Wengè. A proposito non è che mi presteresti la tua TEXTURE?
Io ne go fatta una alla meno peggio recuperando una immagine da Internet ma non è il massimo.
La tua mia sembra eccellente
Poi ti prego di non scappare perché volevo approfittare della tua gentilezza per risolvere un'atra questione spinosa: la tenda che vedi nel rendering a seguire:
Ho seguito passo passo una video-pillola comprata nello Shop ma il risultato non mi soddisfa. Quello che segue è decisamente meglio
Il profilo che ho estruso è addirittura meno fitto come puoi notare dall'immagine però ottengo delle ombre che non mi danno una bella sensazione.
La tenda sembra più stropicciata di quello che dovrebbe essere. Ho il sospetto che sia l'ambiente ad interferire ma non capisco come.
Puoi darmi qualche dritta? Se ti serve la scena tolgo la texture e ti posto il file
Re: Tavolino Cassiopea Wengè
ma io non ho usato una texture...come ti ho detto ho usato uno shader nativo di cinemaIl colore posso sempre sistemarlo in un secondo tempo per avvicinarmi un po' di più alla foto (che credo sia pure un render!)
Ora procedo con la parte in legno Wengè. A proposito non è che mi presteresti la tua TEXTURE?
Io ne go fatta una alla meno peggio recuperando una immagine da Internet ma non è il massimo.
per questo poi ti ho fatto gli screen dei vari settaggi.
per la tenda provo...ma non ti assicuro niente
Re: Tavolino Cassiopea Wengè
se ho capito bene hai estruso una spline...hai aumentato le suddivisioni dell'oggetto "estrudi"?
Re: Tavolino Cassiopea Wengè
Comunque tieni presente che io ho la R12. Credi che lo Shader che hai tu lo abbia anche io? Te lo chiedo solo perché sto per scappare di casa altrimenti controllavo al volo
Grazie sempre per qualunque dritta riuscirai a scovarmi per la tenda, ci mancherebbe che facessi pure il pignolo
Re: Tavolino Cassiopea Wengè
Debbo intervenire alla voce "Suddivisione" o "Iso suddivisione"?
Re: Tavolino Cassiopea Wengè
non vorrei dire una c....a, ma in genere dovrebbero essere le suddivisioni, perché non so a cosa si riferiscano le iso suddivisioni, al massimo cerca sul manuale
inoltre...noto che il risultato dipende anche dall'intensità della luce...e quindi potresti regolare le bruciature all'interno del pannello backlight, diminuendo la quantità di luce...devi fare una prova di combinazioni
Re: Tavolino Cassiopea Wengè
Comunque OK per la tenda farò le prove che mi hai suggerito.
Per il legno ho visto lo shaker ma non è uguale al tuo come trama di legno. La venatura è concentrica. Inoltre, aihme , dal momento che tu avrai senz'altro una versione più recente rispetto alla mia R12, io non posso inserire ne immagini nel canale Speculare ne attivare Usa rilievo nel canale Riflessione e ovunque tu l'abbia attivato
Questo è il mio risultato attivando ciò che si poteva
Ho usato a istinto una proiezione Cubica per la texture. Ho fatto bene o ne hai una più opportuna da consigliarmi?
Ho forse pensi che dovrei adattare diverse texture faccia per faccia alla mesh in legno?
La superficie superiore non si nota granché ma come hai premesso tu sarà sicuramente colpa di come ho sistemato le luci, giusto? Ora ne inserisco una di prova solo per schiarita
Re: Tavolino Cassiopea Wengè
non è mi fai vedere i vari canali che hai tu? almeno per rinfrescarmi la memoria
si, la proiezione cubica va bene, avendo un parallelepipedo.
per la text concentrica...hai provato a ruotare la mappatura?
come alternativa puoi anche assegnare ad ogni facci il materiale e poi ruotare la mappa a piacimento.
le luci fanno il loro lavoro...se vedi nella prima immagine che hai postato, la luce è dietro all'oggetto
Re: Tavolino Cassiopea Wengè
Domani ti posto i canali, non di mattina però perché sarò fuori casa. Conto di farlo a pranzo.
No non ho provato ma se è concentrica come la giro giro non avrò mai l'effetto venatura del tuo shader.enzo_87 ha scritto:per la text concentrica...hai provato a ruotare la mappatura?
Quale immagine? La prima originale o una delle mie? Le mie hanno tutte la stessa posizione da sempre.enzo_87 ha scritto:le luci fanno il loro lavoro...se vedi nella prima immagine che hai postato, la luce è dietro all'oggetto
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