rotazione con riferimento in cinema 4d: piano costruzione
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Re: rotazione con riferimento in cinema 4d: piano costruzion
in definitiva il piano di costruzione serve per metterci sopra delle primitive o altri oggetti importati, non facendolo vedere correttamente come un normale cad farebbe. Credo che siano pecche un po' gravi ma forse, tutto questo, la mancanza di una certa interattività, penso che serva per permettere un certo risparmio di risorse funzionali ad altre cose.
Su rhino la storia cambia perchè è funzionale alla creazione di un oggetto singolo di desing, piuttosto che una scena ipercomplessa...insomma ok ai compromessi ma con le dovute avvertenze.
ciao ora trasformo questa discussione in pdf e la metto in cassaforte!!
Re: rotazione con riferimento in cinema 4d: piano costruzion
vedi fracap per quanto noi (io in primis) ci sforziamo di voler far fare a cinema le cose che fa un cad non dobbiamo mai dimenticare che è un modellatore organico...è così. dobbiamo prendercela...con filosofia comunque confido nelle prossime migliorie della 13 che ho letto proprio stamane...staremo a vedere buona serata
Re: rotazione con riferimento in cinema 4d: piano costruzion
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