Come creare una pozzanghera
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Come creare una pozzanghera
ho provato a cercare digitando diverse parole ma purtroppo non ho trovato nulla a riguardo.
Come posso fare a modellare una pozzanghera? Sto cercando di riprodurre un immagine di un piazzale subito dopo una pioggia, quindi vorrei creare diverse pozze d'acqua sul terreno, con forme irregolari e ovviamente angolo smussati ma non so proprio da dove iniziare.
Grazie mille
- autumnkeys
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- Iscritto il: ven ago 15, 2008 12:02 pm
Re: Come creare una pozzanghera
diciamo che hai principalmente due metodi:
1. se la superficie del piazzale è molto irregolare, puoi creare un oggetto "landa" oppure un semplice piano ben suddiviso che poi di andrai a modellare per renderlo irregolare. dopodiché piazzi un piano con un materiale riflettente per simulare l'acqua e lo collochi ad un'altezza tale da farlo vedere solo dove l'oggetto precedente, il parcheggio, è più basso, quindi dove ci sono gli avvallamenti che generano le pozzanghere.
2. se invece è dritta, utilizzi una texture con un disturbo o con una trama "a macchie" che puoi scaricare da qualche parte o crearti da solo in photoshop e la applichi al canale riflessione o specularità del materiale (dipende dal motore di render che utilizzi). configuri questa texture in modo che il materiale applicato alla superficie del parcheggio rifletta "a macchie". così puoi simulare le pozzanghere senza modellarti geometricamente il parcheggio.
ti consiglio il metodo 2, anche se comunque la scelta dipende sempre da ciò che devi fare nello specifico.
Re: Come creare una pozzanghera
Grazie ancora
- autumnkeys
- Messaggi: 569
- Iscritto il: ven ago 15, 2008 12:02 pm
Re: Come creare una pozzanghera
gli dai le dimensioni e lo suddividi utilizzando le sue proprietà, aumentando molto le suddivisioni otterrai una superficie più irregolare quando andrai a modellarlo.
una volta fatto questo lo rendi modificabile (tasto "c")
ora utilizzi lo strumento "magnete", lo disabiliti su X e Z lasciandolo quindi attivo solo sull'asse Y, le altezze.
gli imposti un raggio e cominci ad abbassare leggermente il piano precedentemente creato nei punti dove vuoi ottenere le pozzanghere.
dopodiché, una volta creati i tuoi avvallamenti, crei un altro piano (stavolta non serve suddividerlo) e lo posizioni ad un'altezza appena inferiore allo zero (basta anche un millimetro) che serve a simulare l'acqua.
crei i materiali e hai finito il lavoro. noterai comunque che il risultato è grossolano, ti indicherei questo sistema per superfici più irregolari, come una roccia. per un parcheggio la miglior soluzione è una texture con delle mappe applicate ai canali di specularità.
Re: Come creare una pozzanghera
Molto gentile
Re: Come creare una pozzanghera
per il secondo metodo dove vado a caricare la texture disturbo?
Re: Come creare una pozzanghera
vi spiego: ho un pavimento con displacement..vorrei creare delle pozzanghere su una porzione del pavimento..
grazie
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