Consigli per realismo maggiore...
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Consigli per realismo maggiore...
Vi GIURO che non è il classico post sono figo e bello ANZI...
E' da un pò che cerco di lavorare sulle mie tecniche e capacità ma mi rendo conto che sono ad un punto di stallo...
Vorrei capire secondo voi dove peccano i render che faccio! Il grado di qualità (Pre post produzione) mi si pianta qui...
Non riesco a dare del meglio... non capisco se sia la luce, le geometrie o le inquadrature o i materiali... (Hai detto niente)
Fanno parte tutte di uno stesso lavoro...
Insomma dateci un'occhiata e sparate a zero su tutto e se vi servono dei dettagli o settaggi chiedete pure...
Grafica 3D - Fotografia - Fotografia aerea con Droni - Studio e realizzazione cataloghi
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Re: Consigli per realismo maggiore...
La qualità di questi lavori è davvero elevata, trovar difetti mi è praticamente impossibile...
A livello di render dico:
modelli ok
texture ok
luci ok
Ma se dovessi pensare a queste immagini come a delle foto reali... mancano tutte di sporcizia.
Il parquet della cucina è senza aloni, senza macchie.
La luce è fin troppo neutra e raggiunge ogni punto della stanza, poche zone d'ombra.
Si può creare questo in un render? proprio non lo so
Sito Web: http://gmrender.weebly.com
Linkedin: https://it.linkedin.com/in/GMrendering
Facebook: https://www.facebook.com/GMRenderingVerona
Re: Consigli per realismo maggiore...
Generalmente poi io renderizzo con vari livelli:
Ambient Occlusion
Materiali
Reflection
Diffuse
Refraction
Poi faccio un livello con tutto separando pavimento e muri
Ciò che mi piacerebbe ottenere però è qualcosa di più vero appunto... non so forse sono troppo spogli mancano di suppellettili?
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Re: Consigli per realismo maggiore...
Poi... forse qualcosa nell'angolo in basso a sinistra della camera. Sull'enorme tappeto.
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Re: Consigli per realismo maggiore...
Io ho approfondito molto il discorso dell'illuminazione in particolare cercando di capire come lavorano gli studi fotografici ed andando ad arricchire l'illuminazione anche dove apparentemente non dovrebbe esserci. Ho notato che fornire a C4d "riempimenti" di luce (passami il termine) aumenta notevolmente il realismo pur allungando i tempi di render. A questo devi per forza abbinare uno studio approfondito dei materiali che devono "rompere" l'uniformità delle superfici e dare delle riflessioni e specularità verosimili. Inoltre non trascurerei l'oggettistica sparsa per i locali........se guardi foto di riviste di arredo noterai che tantissimi oggetti sono disseminati sugli arredi e forniscono una dimensione reale e di "vissuto" alle foto, le tue al contrario sono un po vuote in questo senso.
Lungi da me fare il professore spero di averti dato qualche spunto.
Ciao
Re: Consigli per realismo maggiore...
le zone notte invece le trovo molto belle;
quoto anch'io per tavole imbandite e qualche imperfezione varia!
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
I miei modelli 3D - www.archilovers.com - www.tappezzeriaburicco.com
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Re: Consigli per realismo maggiore...
é vero che dá profonditá e dettaglio, ma é comunque una simulazione, non un effetto reale.
puoi ottenere un'occlusione reale con dei parametri alti di GI e delle luci con molte suddivisioni. dopodiché la geometria fará il resto.
ció di cui parlo si nota principalmente negli angoli dei muri e nel soffitto, soprattutto se sono bianchi.
Re: Consigli per realismo maggiore...
autumnkeys ha scritto:io ridurrei l'ambient occlusion.
é vero che dá profonditá e dettaglio, ma é comunque una simulazione, non un effetto reale.
puoi ottenere un'occlusione reale con dei parametri alti di GI e delle luci con molte suddivisioni. dopodiché la geometria fará il resto.
ció di cui parlo si nota principalmente negli angoli dei muri e nel soffitto, soprattutto se sono bianchi.
Autumnkeys me lo ripeto da moooolto e mi sa che ora sono davanti ad un muro!
DEVO studiarmi e capire sti cavolo di parametri della GI fare un mini render
e studiarli bene, anche per sapere dove agire per ottenere un buon render senza
far venir fuori tempi da manicomio! Queste sono immagini 1200 x 900 circa ottenute
in 16min con 2 pc i7 sixCore in distribuito.
Di solito poi le finali mi cuociono 6/8 ore ma DEVO capire come settare bene il tutto.
Hai consigli su dove potrei studiare bene la cosa? IO nella guida di Cinema non mi
trovo molto bene e quella di VR on-line beh lasciamo perdere...
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Re: Consigli per realismo maggiore...
guarda, non vedo che problema ci sia. ho sempre trovato la guida online di vray for c4d molto esaustiva.galluppi ha scritto:autumnkeys ha scritto:io ridurrei l'ambient occlusion.
é vero che dá profonditá e dettaglio, ma é comunque una simulazione, non un effetto reale.
puoi ottenere un'occlusione reale con dei parametri alti di GI e delle luci con molte suddivisioni. dopodiché la geometria fará il resto.
ció di cui parlo si nota principalmente negli angoli dei muri e nel soffitto, soprattutto se sono bianchi.
Autumnkeys me lo ripeto da moooolto e mi sa che ora sono davanti ad un muro!
DEVO studiarmi e capire sti cavolo di parametri della GI fare un mini render
e studiarli bene, anche per sapere dove agire per ottenere un buon render senza
far venir fuori tempi da manicomio! Queste sono immagini 1200 x 900 circa ottenute
in 16min con 2 pc i7 sixCore in distribuito.
Di solito poi le finali mi cuociono 6/8 ore ma DEVO capire come settare bene il tutto.
Hai consigli su dove potrei studiare bene la cosa? IO nella guida di Cinema non mi
trovo molto bene e quella di VR on-line beh lasciamo perdere...
se poi non ti basta, sicuramente trovi un sacco di altri esempi online in qualche forum o blog.
ritengo comunque che la migliore scuola sia provare provare e riprovare... un settaggio alla volta, capire esattamente cosa fa o cosa non fa ogni singola opzione di vray, e ce ne sono tante, soprattutto sotto la GI.
"buon render" e "tempi da manicomio" sono espressioni soggettive. tutto dipende.
é soggettivo anche il mio parere, cioé che secondo me produci immagini ottime, e quello in cui dovresti lavorare d'ora in avanti é il tocco artistico, l'anima, il diverso, il desiderio di mostrare qualcosa in particolare in ogni immagine... andare oltre il freddo fotorealismo e cercare quella sporcatura o se possiamo dire "falsitá" che peró tira fuori la mano dell'artista.
oppure quell'oggetto in piú, messo in un certo posto in un certo modo, come se volessi raccontare una storia con la tua immagine (un po' come fanno i veri fotografi).
é giusto che ti studi la configurazione della GI in vray come il Padre Nostro, anche meglio se puoi, potrai sicuramente ottimizzare i settaggi e produrre immagini migliori in meno tempo.
ma, sempre secondo me, il vero salto non lo farai raggiungendo la perfezione visiva. per quello sono capaci tutti, se studiano e se hanno i soldi per l'hardware potente.
dovresti piuttosto cercare l'imperfezione, come ha detto in parte anche Gel. ma l'imperfezione nel punto giusto.
Re: Consigli per realismo maggiore...
Alle volte due chiacchere ti tirano fuori da quell'abitudine che non ti fa percepire la via!
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