Non sò quale sia e/o dove hai trovato la tua, ma nell'ultima versione, e che è quella usata in quel video che hai postato, è stata usata la modalità "Interactive" che è presente nell'ultima release ufficiale...........
pero quello nel video la simulazione in real time , è proprio di fuoco a me è un rendering approssimativo ,cioè da come vedete è celeste non è come quello nel video
quale è il problema ?
Cpu Intel core I7 2600 K 4.5Ghz - Nvidia GTX 760 2GB - Mob Asus P8z68 - x2 western digital 500 gb -ram 8 giga corsair 1600 mhz - case :cooler master cm690 II advanced - alimentatore cooler master 600W silent pro - lcd philips 27'' 273e3sb
Il problema Gionni è che te lo devi un pò studiare aiutandoti con i tutorials che trovi in Rete. Altrimenti sarai sempre qui a chiedere tutto e così il post diventa una sorta di corso on-line. Dopo, se hai qualche difficoltà puoi sempre chiedere, ma così facendo la risposta sarà più veloce e capirai anche quello che ti viene spiegato.............
Vai nel "Container" al tab "Viewport Preview". Alla voce "Channel" lascia impostato su "Temperature", invece espandi il menù "Shader" e seleziona "Fire Shader".............
Beh...no, dai. Ce ne sono tantissimi.
Il migliore di tutti è questo corso di 13 ore che spiega TurbulenceFD con Cinema in tutte le sue parti. Con una semplice donazione di pochi Euro si ha accesso ad una sconfinata serie di risorse che riguardano TurbulenceFD. E non c'è solo questo.................. http://www.black-and-white-to-color.com ... entals-r27
FOLLOW US