WIP: Bobina Industriale

Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
Avatar utente
Gel
Messaggi: 324
Iscritto il: sab dic 14, 2013 10:57 am
Località: Verona

WIP: Bobina Industriale

Messaggio da Gel »

Ciaoooo, qualche oretta libera, così mi metto a modellare ( dopo tanto tempo )

Il progetto è semplice... un tavolo ricavato da una bobina per cavi. Un oggetto che vorrei avere in casa :!:

Sono partito da cilindri, modificati in modo che si vedessero le assi di cui è composta la bobina. Vorrei fare il foro centrale, ma senza usare booleane.

Un'idea era quella di tagliare l'asse centrale in modo da ottenere un quadrato al centro del tavolo, eliminare le superfici per lasciare il posto al foro... usare il ponte per ricucire il tutto... ed infine usare l'hypernurbs....

Però... stupido me... se avessi pensato a questo sin dall'inizio avrei evitato di smussare i cilindri prima di editarli -.-
Allegati
Bobina Industriale.jpg
Avatar utente
Gel
Messaggi: 324
Iscritto il: sab dic 14, 2013 10:57 am
Località: Verona

Re: WIP: Bobina Industriale

Messaggio da Gel »

Alla fine ci ho messo un tappo.
Allegati
Bobina.jpg
Platone
Messaggi: 371
Iscritto il: dom mag 13, 2012 9:18 pm

Re: WIP: Bobina Industriale

Messaggio da Platone »

Sarebbe bello vederlo contestualizzato!
maruzzella
Messaggi: 780
Iscritto il: mer mag 30, 2012 1:34 am

Re: WIP: Bobina Industriale

Messaggio da maruzzella »

il buco lo potresti fare con lo script point to circle
https://www.youtube.com/watch?v=-6HJb5gZ3_Y

8-)
  • Advertising
Rispondi