WIP Camera

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Gel
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WIP Camera

Messaggio da Gel »

Ciao a tutti!!

Da qualche settimana sono riuscito a mettere le mani su Marvelous Design 3, così ho messo da parte la mia attività di renderista in favore di quella di sarto.

:mrgreen: :mrgreen:

Ecco qui il mio primo letto! Purtoppo sono solo capace di fare cose stropicciate, fare la piega al piumone è troppo per me... quindi, questa stanza rappresenterà il casino di uno che si sveglia dal letto in coma.

:lol: :lol:
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Gel
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Re: WIP Camera

Messaggio da Gel »

Dopo un po di tempo sono riuscito a ritagliarmi dello spazio per proseguire questo lavoretto...

Sono abbastanza soddisfatto per il momento, vediamo se riesco finalmente a far una scena degna di nota. *_*
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Gel
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Re: WIP Camera

Messaggio da Gel »

Piccolo Aggiornamento... dubbio sulla trama dei tessuti...
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Entropy
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Re: WIP Camera

Messaggio da Entropy »

ti prego...aggiusta quella porta e soprattutto la maniglia...sono un colpo allo stomaco accanto a quei lenzuoli cosi belli...XD
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autumnkeys
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Re: WIP Camera

Messaggio da autumnkeys »

il lavoro promette bene, ma il copriletto sulla destra non mi convince, si piega in modo strano. é troppo regolare. prova a smanazzarci ancora un po'.
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Gel
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Re: WIP Camera

Messaggio da Gel »

Grazie delle risposte, do ragione ad entrambi... la porta entra nel muro O_O e il piumone è troppo gonfio e rigido... appena ho 5 min aggiusto entrambi.

la maniglia però mi piace... :( :(
FofoC4D
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Re: WIP Camera

Messaggio da FofoC4D »

Il problema della maniglia è l'altezza.
Va a 110cm da terra.
Promette bene.
Seguo.
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Gel
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Re: WIP Camera

Messaggio da Gel »

Riciao a tutti. Sistemato piumone e porta, il cui problema erano le dimensioni. Avevo considerato un'altezza di 210 telaio escluso, mentre in realtà il telaio dovrebbe essere compreso nel calcolo.

La maniglia è a 110 esatti ora.

Ora... sto sperimentando l'utilizzo delle portal light, che ho sempre trascurato, anche se concettualmente dovrebbero essere le più naturali.

A parità di parametri, esse creano molta più grana rispetto alla modalità normal...
Per ovviare al problema... non ho modo di agire sulla loro intensità per far raggiungere alla luce i punti più distanti della stanza... quindi... o aumento la loro suddivisione oppure ricorro ad altre luci.

E' corretto questo ragionamento?
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Sirio76
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Re: WIP Camera

Messaggio da Sirio76 »

Gel ha scritto:A parità di parametri, esse creano molta più grana rispetto alla modalità normal...
Per ovviare al problema... non ho modo di agire sulla loro intensità per far raggiungere alla luce i punti più distanti della stanza... quindi... o aumento la loro suddivisione oppure ricorro ad altre luci.
Se vuoi evitare la grana delle portal lights, il modo più semplice è aumentare le suddivisioni, parti da almeno 32.
Non ti daranno più luminosità sia ben chiaro.. aumenteranno solo la definizione delle ombre e aiuteranno ad ottenere una GI più pulita. Se ti serve più luce basta intervenire sui parametri della Physical camera ma attenzione alle bruciature(che puoi comunque evitare con il color mapping).
Come gusti personali, posizionando la camera nella stessa direzione della fonte luminosa uccidi buona parte del contrasto, che è ciò che dà vita e profondità all'immagine, personalmente sperimenterei altre inquadrature.
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Gel
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Re: WIP Camera

Messaggio da Gel »

Per quanto riguarda l'intensità della luce entrante nella scena, se uso le portal light, visto che non fanno altro che reindirizzare la luce, posso pure aumentare l'intensità del cielo fisico alle sue spalle.

Sull'inquadratura hai ragione... dal quel punto di vista non è la migliore, ma volevo sperimentare qualcosa di diverso... faccio sempre entrare la luce da un lato, o addirittura faccio inquadrature in controluce...
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