Ottimizzazione scena per viewport più fluida

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fabio81
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Re: Ottimizzazione scena per viewport più fluida

Messaggio da fabio81 »

si ma infatti converrebbe fare una via di mezzo come procedimento anche perché è torna utile la comodità dei duplicatori. Metti nel mio caso che sono ancora in fase di scelta dei materiali e ad esempio prendiamo una persiana in legno che richiede due versi di mappatura con almeno 4 selezioni diverse, se dovessi fondere tutte le 200 persiane che ho nel progetto in un blocco unico, non sarei più in grado di intervenire sulla mappatura no? potrei fondere in un blocco unico tutti gli oggetti che posso mappare con modalità cubica come ad esempio ringhiere, fioriere, murature etc..
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