Apporre materiali su una parte di modello

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disorderz
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Apporre materiali su una parte di modello

Messaggio da disorderz »

Ciao a tutti!
sto modellando uno speaker krk e applicando i materiali (Vray) su di esso.
Tutto è proceduto bene fino ad ora: il problema è che devo assegnare due tipi di materiale differenti al tweeter (lo speaker piccino) del monitor.
Sto procedendo in questo modo:
- creato Vray advanced material che ho applicato su tutte le parti del case che mi servivano;
- selezionato i poligoni della circonferenza esterna del tweeter ;
- memorizzati con SETTA SELEZIONE;
- trascinato sul tweeter il materiale che voglio e nel TAG Texture del materiale stesso ho inserito, alla voce selezione, il triangolo arancio della selezione poligonale.

Tutto sembra ok, ma quando lancio il render si vede il materiale su tutto l'oggetto e non solo sui poligoni selezionati.

Cosa sbaglio?????

Spero di essermi spiegato...non lo so 8-)
allego un paio di foto così ,magari capite meglio....
grazie anticipato a chi mi aiuterà!!
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in questa seconda si  vede, nel render, il materiale opaco scuro su tutto il tweeter, mentre la parte centrale dovrebbe rimanere senza materiale.
in questa seconda si vede, nel render, il materiale opaco scuro su tutto il tweeter, mentre la parte centrale dovrebbe rimanere senza materiale.
in questa prima foto si dovrebbe vedere la selezione poligonale
in questa prima foto si dovrebbe vedere la selezione poligonale
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nexzac
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Re: Apporre materiali su una parte di modello

Messaggio da nexzac »

prima di assegnare un materiale alla selezione, metti un materiale come "base" quindi prima del tag materiale che agisce solo sulla selezione. Così cinema sa che di base la mesh ha il materiale X ma sulla selezione ha il materiale Y
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disorderz
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Re: Apporre materiali su una parte di modello

Messaggio da disorderz »

grazie!
adesso sto facendo una torta pfiu poi ci riprovo.

Tra l'altro controllando mi sa che ho sbagliato qualcosa anche nella modellazione del cono stesso, quindi vedo tra un poco.

Poi ti faccio sapere!

Intanto grazie di nuovo
disorderz
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Re: Apporre materiali su una parte di modello

Messaggio da disorderz »

nexzac ha scritto:prima di assegnare un materiale alla selezione, metti un materiale come "base" quindi prima del tag materiale che agisce solo sulla selezione. Così cinema sa che di base la mesh ha il materiale X ma sulla selezione ha il materiale Y

Yesssss!


Fatto!


grasssie again!

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nexzac
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Re: Apporre materiali su una parte di modello

Messaggio da nexzac »

disorderz ha scritto:
nexzac ha scritto:prima di assegnare un materiale alla selezione, metti un materiale come "base" quindi prima del tag materiale che agisce solo sulla selezione. Così cinema sa che di base la mesh ha il materiale X ma sulla selezione ha il materiale Y

Yesssss!


Fatto!


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figurati! ti lascio l'indirizzo per una fetta di torta :lol: :!:
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