Siepe con Cinema4D R10
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Siepe con Cinema4D R10
Ho realizzato il modello di un lotto abbastanza esteso in cui ci sono un'infinità di siepi a delimitare i singoli lotti: ho scaricato diversi modelli di siepi ma se dovessi andare a copiarli e incollarli per tutta l'area finirei probabilmente tra una vita... non è che c'è invece un sistema più veloce per realizzare direttamente le siepi a partire dalle paretine solide che già avevo inserito nel mio modello 3d come siepi? Non voglio arrendermi ad utilizzare una semplice texture a foglie per poi avere tutte le siepi a spigolo vivo...
Grazie a tutti!
Re: Siepe con Cinema4D R10
ciao Lucia, come sono fatte queste "paretine solide"? A che distanza devi visualizzare queste siepi? Puoi posare un immagine per capire meglio?lucia_fe ha scritto:Ciao a tutti!
...c'è invece un sistema più veloce per realizzare direttamente le siepi a partire dalle paretine solide che già avevo inserito nel mio modello 3d come siepi?
Ho fatto una prova con una sweep: potresti fare rapidamente i percorsi delle siepi con le spline e caricare una spline quadrata arrotondata. Se metti l'opz uniforme x le spline si crea una mesh adatta per fare un materiale siepe con displacement.
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