Cinema 4d + Blender Cycles
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
Re: Cinema 4d + Blender Cycles
Con i nodi fai un po quello che ti pare, compreso i materiali complessi.
Da notare in alto a sinistra i tempi:
anteprima da circa 600x600px (contando il display FullHD), 10 sample, 3,68 secondi!
Ok, è solo un cubo con un piano ed una luce ma quello del piano è un displace!
Al di la di Studi internazionali che ormai hanno puntato totalmente su Blender, Cycle può raggiungere ottimi risultati.
Non zò se mi spieco ---> https://vimeo.com/59761666
Divertitevi con i nodi
Re: Cinema 4d + Blender Cycles
inoltre non mi funzionano i comandi per cambiare visuale nella viewport
Re: Cinema 4d + Blender Cycles
Cambia il "Virtual pixel mode" a Double
Oppure cambia i DPI
Che comandi?
Re: Cinema 4d + Blender Cycles
grazie son riuscito a sistemare lo schermo :DFofoC4D ha scritto:File -> user preferences -> System
Cambia il "Virtual pixel mode" a Double
Oppure cambia i DPI
Che comandi?
nella viewport non riesco a far niente se non a zoomare avanti e indietro... non riesco a ruotare nè a far panning
- cappellaiomatto
- Moderatore
- Messaggi: 1572
- Iscritto il: lun mag 07, 2012 5:12 pm
Re: Cinema 4d + Blender Cycles
cosez-one ha scritto:cavolo stavo provando una scena ma con dispiacere scopro che blender non supporta i monitor ad alta densità di pixel (ho un monitor 4k da 24"), si vede piccolissimo
inoltre non mi funzionano i comandi per cambiare visuale nella viewport
scusa forse è colpa mia che ti ho depistato.....i comandi che ho scritto sono per muovere gli oggetti
per la viewport è la rotella + alt (rotate) o + shift (pan)
Follow me on Twitter https://twitter.com/matteoc4dzone
Follow me on Vimeo https://vimeo.com/cappellaiomatto
Re: Cinema 4d + Blender Cycles
infatti proprio quelli non funzionano, ho provato tutte le combinazioni dei tasti del mouse+shift o ctrl o alt ma nientecappellaiomatto ha scritto:cosez-one ha scritto:cavolo stavo provando una scena ma con dispiacere scopro che blender non supporta i monitor ad alta densità di pixel (ho un monitor 4k da 24"), si vede piccolissimo
inoltre non mi funzionano i comandi per cambiare visuale nella viewport
scusa forse è colpa mia che ti ho depistato.....i comandi che ho scritto sono per muovere gli oggetti
per la viewport è la rotella + alt (rotate) o + shift (pan)
ora vedo se c'è un modo di creare delle preferenze personalizzate
Re: Cinema 4d + Blender Cycles
Blender di base parte col tasto destro, il perchè non l'ho mai capito.cosez-one ha scritto:ho provato tutte le combinazioni dei tasti del mouse+shift o ctrl o alt ma niente
Forse il programmatore è mancino.
Usa questi:
1- per selezionare Blender è settato sul tasto destro, spostalo sul sinistro
2- nel tab Input cambia i tasti rapidi di rotazione, pan e zoom in stile Cinema
3-4-5- coincidono con quelli di Cinema
6- salva i cambiamenti
In questo modo il passaggio Cinema-Blender dovrebbe essere meno traumatico.
Re: Cinema 4d + Blender Cycles
così mi customizzo i comandi al meglio almeno
Re: Cinema 4d + Blender Cycles
Buon test.
Re: Cinema 4d + Blender Cycles
ho solo sistemato i comandi per muovermi nella scena...
comunque ho fatto un test con una scena di benchmark trovata sul sito, ho cambiato qualche parametro nel materiale della carrozzeria e nel materiale del pavimento.
Il render è fatto nella viewport su un monitor 3840x2160
cpu i7 5930k
gpu nvidia gtx 980
tempo 1:55.76, 100 samples
-
- Advertising
FOLLOW US