[wip] Cucina Industriale. Maledetto aliasing.
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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[wip] Cucina Industriale. Maledetto aliasing.
Ho scelto, proprio come sfida, un set con finestre alte e non di grande dimensione rispetto l'ambiente e la cosa che mi preoccupa di più è l'aliasing vicino le fonti luminose e sui bordi degli oggetti che si trovano in prossimità di essa.
Solitamente utilizzo il Mitchell-Netravalli con radius a 4 e nei render che posto sotto, pur essendo attivato, la presenza dell'aliasing è davvero marcata. Dovendo poi texturizzare il tutto e in previsione di mettere materiali molto scuri, come il parquet che ho già selezionato e i muri che saranno in concrete di un grigio medio, dovrò aprire di più la camera con conseguente aumento di tale effetto indesiderato.
Non mi sono mai addentrato in profondità nel conoscere tutte le tipologie di filtri Anti-Aliasing e quindi chiedo consiglio a qualcuno che possa indicarmi una via più efficace (se esiste) di quella che già sto percorrendo.
Andando nel dettaglio per ciò che concerne l'illuminazione anche stavolta mi sono lanciato in un altro metodo ed ho utilizzato una Luce Area Dome bianca senza nessuna HDR e un Phisical Sun! Per i punti luce interni, Area sferiche per le lampade e una rettangolare per i led della cucina!
Re: [wip] Cucina Industriale. Maledetto aliasing.
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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Re: [wip] Cucina Industriale. Maledetto aliasing.
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Re: [wip] Cucina Industriale. Maledetto aliasing.
Re: [wip] Cucina Industriale. Maledetto aliasing.
Li tengo sempre disattivati.. A volte mi creano un po' di noise e nel dubbio non li metto.. Magari sbaglio ma mi trovo bene senza.
Re: [wip] Cucina Industriale. Maledetto aliasing.
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Re: [wip] Cucina Industriale. Maledetto aliasing.
Re: [wip] Cucina Industriale. Maledetto aliasing.
Oltre al noise i filtri mi hanno creato anche seghettature ai bordi tipiche dell'antialias.. Come ripeto magari li impostavo in modo sbagliato io...e per questo non li ho mai attivati. Risolvevo la cosa attivando a volte sub pixel mapping in certi casi se vedevo bordi non lineari come diceva hurri ma se ce l'hai attivato....non saprei.. Purtroppo non ho neanche il pc sottomano..stewee ha scritto:Però il mio problema non è il noise, ma l'aliasing!
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