da materiali a uv mapping

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albosch
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Iscritto il: ven dic 03, 2004 12:01 pm

da materiali a uv mapping

Messaggio da albosch »

Ciao ragazzi,
con cinema sono autodidatta e neanche tanto bravo 8-) ... lo confesso
sono alle prese con dei modelli di strutture per un videogioco che sto facendo in Javascript, ovviamente il risultato finale deve essere un .x3d.
per ottenerlo devo avere un oggetto 3d e una o più immagini di uv mapping.

La mia domanda è questa: esiste un modo per far fare a c4d l'uv mapping in automatico dai materiali messi direttamente sulle facce del poligono?
o in alternativa mi sapreste indicare dei tutorial che mi spieghino un uv complesso ... quelli che ho trovato sono tutti su forme semplici e quindi le facce una volta rilassate sono sempre coerenti .... quando lo faccio io su poligoni molto complessi ovviamente mi rilassa il poligono sempre con i pezzi sparsi o deformati.

grazie a tutti AscH
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