ciao a tutti,
vorrei chiedere se qualcuno ha mai affrontato la creazione di un materiale come questo. non mi riferisco a colore,riflessionee cc...ma al io di finitura(piallata a amno appunto).
vray o AR poco importa, alla fine o la mappa creata o il modello che conta...io nel frattempo sto cercando al modo piu semplice ossibile, ma non ricavo nulla di simile.
Se ti può essere utile Extreme Texture ha un parquet di questo tipo. Lo sto utilizzando in una scena e funziona molto bene. Per la piallatura uso la mappa bump apposita che ti danno inserendola in un Displacement Material e suddividendo opportunamente la mesh del pavimento. Se non è il tipo di piallatura che ti interessa almeno puoi capire come hanno fatto ad ottenere il tipo di mappa in PS e tentare di ricostruirtene una più adatta alle tue esigenze!
questo è quello ottenuto fin'ora, come detto voglio cercare di attenuare la venatura interna.
PS: grazie a sirio che mi ha dato un aiuto ad abbassare notevolmente i tempi di render
Beh, mi sembra buono il risultato. Secondo me con il materiale applicato tutte le venature non saranno così evidenti come ora, ma se così non fosse mi sa che dovrai sfumare con ps.
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