tra unity anreal e cacchi vari..
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tra unity anreal e cacchi vari..
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Re: tra unity anreal e cacchi vari..
Il 3D in realtime per l'archiviz secondo me trova scopo solo in particolarissime produzioni, se tentiamo di usarlo in progetti dove ci si prova a infilarlo dentro il lavoro e' mastodontico.
Una sola cosa che può' già far desistere e' l'obbligo della mappatura UV, che potrebbe uccidere chiunque
- cappellaiomatto
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Re: tra unity anreal e cacchi vari..
Se prendi la demo di unity adam ti cade la mascella....ma se leggi come é stato fatto scopri che oltre al mega lavoro dietro di cui parlava alex c'e anche un lavoro esagerato di scripting per la post produzione e la luce in realtime.
Quindi 3d realtime bello, fantastico ma l'engine fa ben poco se dietro e davanti non c'é del gran manico
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Re: tra unity anreal e cacchi vari..
In definitiva, mi riferisco al grado tecnologico, forse alla mancanza di potenza di calcolo rispetto alle attuali potenzialità. SI, uno studio non potrebbe certo inserire in un normale badget una presentazione del genere, ma è anche vero che se una grande casa di produzione preparasse un viaggio interattivo in un corpo umano; tra i satelliti in orbita terrestre; nelle profondità abissali della fossa delle Marianne o che cacchio ne so, in VR, la cosa sarebbe al quanto interessante, quantomeno "educativa", quindi penso alla prossima generazione di studenti di medicina, intenti a vomitare alla vista della cistifellea...
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