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Esplosione Oggetto Primitivo tenendo uniti i tappi

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Esplosione Oggetto Primitivo tenendo uniti i tappi

Messaggioda Andre.fri » ven mag 12, 2017 6:32 pm

Ciao a tutti!
Ho un problema molto probabilmente di facile soluzione.
Quando esplodo un oggetto primitivo come ad esempio un Tubo in Cinema R15, mi succede che si crei un nuovo oggetto composto dalle superfici circolari e i tappi separati.
Come posso fare per fare in modo che non mi separi le superfici ma lo esploda come un oggetto unico?

Andrea
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Re: Esplosione Oggetto Primitivo tenendo uniti i tappi

Messaggioda FofoC4D » sab mag 13, 2017 3:31 pm

Andre.fri ha scritto:Come posso fare per fare in modo che non mi separi le superfici ma lo esploda come un oggetto unico?

Non c' e', Cinema prevede questa prassi: rendi modificabile, nel caso unisci i tappi, poi ottimizzi per collegare i punti.
In giro dovrebbe esserci uno script che automatizza il processo raggruppando i passaggi sotto un singolo click.
Non ti so dire dove e quando l'ho visto, e se era free o in qualche pacchetto a pagamento.
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Re: Esplosione Oggetto Primitivo tenendo uniti i tappi

Messaggioda maruzzella » sab mag 13, 2017 5:45 pm

È veramente molto semplice, sono due comandi, C per rendere editabile e poi U O

comunque lo script l'ho creato io se dovesse essere più comodo, lo unzippi, in cinema clicchi script poi user scripts quindi script folder, ti apre la cartella dove devi inserire il file che ritroverai poi in script, user scripts.
Non hai i permessi necessari per visualizzare i file allegati in questo messaggio.
maruzzella
 
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Re: Esplosione Oggetto Primitivo tenendo uniti i tappi

Messaggioda Andre.fri » mar mag 16, 2017 5:10 pm

Grazie mille :)
Molto esaurienti :lol:
Andre.fri
 
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