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Diversità di scala texture nel preview e render finale

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Diversità di scala texture nel preview e render finale

Messaggioda antoniovagnozzi » dom mag 21, 2017 5:11 pm

Salve a tutti....

Ho un problema per quanto riguarda un rendering:

Ho un logo inserito con una selezione poligoni, mentre faccio il render, nella finestra preview si presenta con la scala giusta e si posiziona esattamente dove dovrebbe essere, mentre effettuando il render finale sembra che la scala dell'immagine venga alterata......
Allego uno sceenshot.......

Vi ringrazio per l'aiuto.......
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Re: Diversità di scala texture nel preview e render finale

Messaggioda visualtricks » lun mag 22, 2017 10:13 am

Ciao, con che tipo di proiezione l'hai applicato?
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Re: Diversità di scala texture nel preview e render finale

Messaggioda antoniovagnozzi » lun mag 22, 2017 11:24 am

Grazie per l'attenzione visualtricks

Il logo L'ho applicato con proiezione UVW, il bello e' che in precedenza avevo gia' fatto il rendering
del filmato ed era tutto ok,
ora non riesco a capire che cosa ho combinato, ho solo cambiato dei settaggi del rendering,
ma non mi sembra che questa possa essere la causa
antoniovagnozzi
 
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Re: Diversità di scala texture nel preview e render finale

Messaggioda danieda » lun mag 22, 2017 11:38 am

Prova con la proiezione cubica di quel logo
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Re: Diversità di scala texture nel preview e render finale

Messaggioda antoniovagnozzi » lun mag 22, 2017 12:56 pm

Grazie danieda

ho risolto con il tuo suggerimento, pero' mi rimane il dubbio di come prima il render era corretto
anche con la mappatura UVW
avete una idea di che cosa è cambiato (per non ripetere l'eventuale errore) ????
grazie di nuovo !!!
antoniovagnozzi
 
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Re: Diversità di scala texture nel preview e render finale

Messaggioda danieda » lun mag 22, 2017 12:58 pm

Sinceramente non so rispondere, magari hai cambiato qualche impostazione sul render, magari involontariamente che ha agito su come deve trattare le texture. Ma è solo un ipotesi
danieda
 
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Re: Diversità di scala texture nel preview e render finale

Messaggioda antoniovagnozzi » mer giu 14, 2017 11:04 pm

Buonasera a tutti
Il problema si e' ripresentato.....dopo aver fatto una infinita' di prove senza ottenere alcun risultato, contattando Alex siamo arrivati alla conclusione che il colpevole era C4D. ho disinstallato e reistallato di nuovo C4d V.18, il problema non era risolto.......ho reistallato anche la V.17 e.......Miracolo !!!!! caricando lo stesso
file del progetto e' stato renderizzato pefettamente.
Conclusione: penso che la texture del Logo Nasa che comprendeva anche un canale alpha veniva erroneamente interpretata.....
nell'ambito del progetto, infatti facendo copia incolla in un nuovo progetto l'oggetto dove era posizionato il logo veniva regolarmente renderizzato.....
Vi ringrazio se si riuscisse a dare una spiegazione a cio' che avviene ...mi piacerebbe continuare con la versione 18.
un saluto a tutti.....................
antoniovagnozzi
 
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