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Ruotare oggetto con riferimento

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

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Ruotare oggetto con riferimento

Messaggioda stevegadd » mer nov 29, 2017 3:30 pm

Salve a tutti,

ho un dubbio riguardo al comando "ruota". Esiste un modo per ruotare un oggetto secondo una direzione di riferimento? Mi riferisco ad un comando analogo a quello che possiede Autocad (ruota con riferimento, nel quale si seleziona il segmento che si vuole ruotare e successivamente la direzione in cui questo deve ruotare, andando a coincidere con un punto di snap).

In cinema 4d riesco a ruotare un qualsiasi oggetto scrivendo il valore numerico dell'angolo, oppure agendo sulla ghiera del gizmo in modalità "ruota", ma non riesco in questo caso a posizionare la rotazione su un punto da me scelto (un vertice di un solido o di una spline per esempio).

Qualcuno può aiutarmi?
Grazie in anticipo!
stevegadd
 
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Re: Ruotare oggetto con riferimento

Messaggioda elisa » ven dic 01, 2017 12:03 pm

In Cinema, l'unico modo per avere un riferimento che non sia il centro dell'oggetto è quello di spostare l'asse dell oggetto sul fulcro , in questo caso puoi attivare lo snap per fare prima; una volta posizionato l'asse nel fulcro che tu desideri, torni in modalità modellazione e ruoti.

se invece vuoi spostare l'asse mentre stai modellando qualcosa , e non ruotando l'oggetto, puoi usare sempre lo strumento asse, oppure puoi usare l'asse di modellazione, la trovi in gestione attributi, appena clicchi sul comando muovi e ti mostra gli attributi del comando "muovi"...
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