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Creare un materiale effetto "marmellata"

Forum per: VrayforC4D di Chaos Group. Postate le vostre domande e i vostri lavori relativi a questo motore di rendering.

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Re: Creare un materiale effetto "marmellata"

Messaggioda luklor » ven mar 09, 2018 4:32 pm

elisa ha scritto:l'immagine è bella! pero' se lo scopo è proprio di rappresentare la marmellata, viceversa lascia perdere, a mio avviso la marmellata andrebbe fatta più viscosa, più torbida, viceversa somiglia un po' più' ad un gel, a una gelatina, percio va ridotta la trasparenza aumentandone il glossy e come ti ha detto anche Enzo secondo me andrebbe usato l'SSS per fare proprio un lavoro realistico, ammesso che lo scopo sia fare un materiale poco trasparente come lo è una marmellata, viceversa se invece vuoi fare un gel va bene allora


Ho fatto come suggerisci, solo che se renderizzo solo il cilindro di gelatina all'interno del vasetto pare densa, quando è "dentro il vasetto ritorna ad essere liquida... forse anche perchè non riesco a dare il bump al vetro...
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Re: Creare un materiale effetto "marmellata"

Messaggioda andeltoz » ven mar 09, 2018 4:54 pm

Ciao,
per quella che è la mia esperienza il volume della "marmellata" deve penetrare la superficie del vetro affinché Vray calcoli perfettamente contenitore e contenuto. Basta veramente poco, con il comando scala, aumenti leggerissimamente il volume del contenuto
andeltoz
 
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Re: Creare un materiale effetto "marmellata"

Messaggioda masterzone » ven mar 09, 2018 6:45 pm

per il vetro si, devi stare attento alla proiezione anche se usando il noise di cinema dovrebbe andare in auto mappatura, ma dipende dal tipo di noise, alcuni sono 2D alcuni si mappano in 3D.
Magari prima di impazzire, prendi il noise e mettilo nel DIFFUSE2, spegni tutto e accendi solo quel canale mettendoci dentro il disturbo corsi visivamente vedi come si mappa facendo un rendering, in pratica lo usi come una tex almeno ti rendi conto di come lavora.
Ciao!
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Re: Creare un materiale effetto "marmellata"

Messaggioda luklor » lun mar 12, 2018 2:16 pm

Questo è quanto di meglio sono riuscito ad ottenere, non sono pienamente soddisfatto del vetro..
Consigli?
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Re: Creare un materiale effetto "marmellata"

Messaggioda jelly » lun mar 12, 2018 5:30 pm

Dipende da come lo fotografi. Illuminalo da dietro o, come nella realtà, illumina un cartoncino argentato sagomato dietro ai vasetti.
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Re: Creare un materiale effetto "marmellata"

Messaggioda luklor » mar mar 13, 2018 10:41 am

jelly ha scritto:Dipende da come lo fotografi. Illuminalo da dietro o, come nella realtà, illumina un cartoncino argentato sagomato dietro ai vasetti.

In questo caso ho attivato il canale luminosità ed ho leggermente dato luce al materiale marmellata...
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Re: Creare un materiale effetto "marmellata"

Messaggioda luklor » mar mar 13, 2018 10:42 am

masterzone ha scritto:per il vetro si, devi stare attento alla proiezione anche se usando il noise di cinema dovrebbe andare in auto mappatura, ma dipende dal tipo di noise, alcuni sono 2D alcuni si mappano in 3D.
Magari prima di impazzire, prendi il noise e mettilo nel DIFFUSE2, spegni tutto e accendi solo quel canale mettendoci dentro il disturbo corsi visivamente vedi come si mappa facendo un rendering, in pratica lo usi come una tex almeno ti rendi conto di come lavora.
Ciao!
Ale

Ho usato la texture disturbo di default.. hai qualche noise particolare che mi consigli di utilizzare?
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